ΥπολογιστέςΛογισμικό

Πώς να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι «In Touch»

Κοινωνικό Δίκτυο - «In Touch» είναι εξαιρετικά δημοφιλές μεταξύ των χρηστών του Διαδικτύου. Οι άνθρωποι διαφόρων ηλικιών να επιλέξουν όχι μόνο ως χώρος επικοινωνίας, αλλά και να κερδίσουν χρήματα εδώ. Αυτοί που αναπτύσσουν αυτό το κοινωνικό δίκτυο για τα παιχνίδια, συχνά επιδιώκουν τέτοιους σκοπούς - για την παροχή χρηματοδότησης. Και για το σκοπό αυτό, είναι απαραίτητο να γνωρίζουμε πώς να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι «σε επαφή».

Αυτή η διαδικασία διαρκεί ένα ορισμένο χρονικό διάστημα. Θα πρέπει να διαιρεθεί σε στάδια - καλούμε τους βήματα.

Έτσι, πώς να κάνουν το παιχνίδι τους «επαφή» - το πρώτο βήμα. Πρώτα απ 'όλα, δημιουργεί μια έννοια που στη συνέχεια πρέπει να αποδείξει στους πελάτες της. Αλλά εργάζονται χωρίς πελάτες, θα πρέπει να έχετε μια ιδέα. Με τη βοήθεια του προγράμματος δημιούργησε μια ειδική «πλαίσιο», μέσω του οποίου μπορείτε να τοποθετήσετε με επιτυχία το παιχνίδι τους πιθανούς χρήστες.

Πριν δημιουργήσετε ένα παιχνίδι «σε επαφή», θα πρέπει να εκτελέσετε άλλες ενέργειες. Στο επόμενο στάδιο της δημιουργίας δημιουργείται gameplay. Δεν έχει σημασία αν το μέλλον το παιχνίδι θα είναι ένα μικρό ή μεγάλο. Το γεγονός ότι η ζητούμενη: «Πώς να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι» σε επαφή «» πρέπει να κατανοήσουμε κάποιες συγκεκριμένες αποχρώσεις. Ειδικότερα, το gameplay συνεπάγεται ένα είδος στο οποίο το μέλλον του παιχνιδιού. Αυτό συνέλαβε τον κύριο του έργου: μια στρατηγική ή ένα shooter; Ίσως να ήθελε να δημιουργήσει το «RPG», «Ενέργεια», ή ακόμα και σκοπεύετε να κάνετε το δικό του μοναδικό ύφος.

Προχωρούμε στο τρίτο βήμα. Τώρα θα πρέπει να ασχοληθεί άμεσα με τα μηχανική παιχνίδι. Αυτή τη στιγμή υπολογίζεται όλες τις μαθηματικές διαδικασίες που θα πρέπει να συμμετάσχουν σε μια μελλοντική παιχνίδι. Υπάρχουν αυτές οι μηχανικές αποχρώσεις όπως το ψήσιμο των όπλων.

Πώς να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι του «In Touch»; Αναγκαστικά πρέπει να δουλέψουμε σκληρά για να ισορροπήσει, γιατί το πρόβλημα με τέτοια απόχρωση σε κάποια συγκεκριμένη μορφή όπλο θα προκαλέσει η οποία δημιουργήθηκε το πρόγραμμα θα αποτύχει. Οι χρήστες των κοινωνικών δικτύων δεν μπορεί να ενδιαφέρονται για το παιχνίδι, που αναπτύχθηκε από απρόσεκτα. Επίσης, οι προαναφερθείσες αιτίες μπορούν να προκαλέσουν εν δυνάμει παίκτες να χρησιμοποιούν απατεώνες στο παιχνίδι.

Μόλις ολοκληρωθούν όλα τα προηγούμενα βήματα, προχωρήστε στο επόμενο βήμα της δημιουργίας του παιχνιδιού. Σε αυτό το στάδιο, οι προγραμματιστές να δημιουργήσουν και να αναπτύξουν ένα χάρτη της θέσεις για την «μηχανή» του πρωτότυπου παιχνιδιού. Με την εκτέλεση αυτών των βημάτων, μπορείτε να προχωρήσουμε στο έργο του - τη δημιουργία του παιχνιδιού σε αυτό το κοινωνικό δίκτυο.

Τώρα θα ξεπεράσουμε την επόμενη φάση της ανάπτυξής της, η οποία έχει το όνομα: «Beta». Σε αυτό το χρονικό διάστημα οι προγραμματιστές που ασχολούνται με την ανάπτυξη της. Στην πράξη, αυτό θα δημιουργήσει πλήρως εξοπλισμένο παιχνίδια, αλλά περιέχει περίπου τα 2/3 της αναμενόμενης περιεχομένου. Αυτό το στάδιο είναι σημαντικό το γεγονός ότι το παιχνίδι ανοιχτό για τους χρήστες του κοινωνικού δικτύου. Ανοιχτά ή κλειστά από τον επιχειρηματία του Διαδικτύου, προωθώντας το παιχνίδι της «In Touch», κερδίζει δοκιμαστές που ασχολούνται με μηχανική επεξεργασία, φέρνοντάς την στο μυαλό. Παράλληλα με αυτές τις δραστηριότητες που πραγματοποιήθηκε διαφημιστική εταιρεία.

Εδώ ήρθε το στάδιο της απελευθέρωσης. Έφερνε στο μυαλό παιχνίδι βγαίνει - και η πρόσβαση σε αυτό είναι ανοικτή σε όλους τους ενδιαφερόμενους χρήστες του κοινωνικού δικτύου. Φυσικά, και πάλι υπάρχει ανάγκη για ίσιωμα και λείανση. Σε τέτοια παιχνίδια που χρησιμοποιούνται από Flash-τεχνολογιών. Αντίστοιχα, για τη δημιουργία τους θα πρέπει να είναι σε θέση να χρησιμοποιήσει φλας-editor, μελέτη με τη βοήθειά του για να δημιουργήσετε σχέδια.

Υπάρχουν και κάποιες άλλες λεπτομέρειες, όπως η αναφορά API. Μπορεί να ληφθεί άμεσα από την ιστοσελίδα. Πολλοί από αυτού του είδους τα παιχνίδια που δημιουργήθηκε με τη χρήση προγραμμάτων υψηλής ποιότητας. Είναι ειδικά σχεδιασμένο από εμπειρογνώμονες με τα κατάλληλα προσόντα. Με τα προγράμματα αυτά, το ερώτημα για το πώς να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι «σε επαφή», για να αντιμετωπίσει σχεδόν κάθε χρήστης του κοινωνικού δικτύου.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.birmiss.com. Theme powered by WordPress.