Τέχνες και ΔιασκέδασηΤυχερά παιχνίδια

«Debertz»: κανόνες του παιχνιδιού, μυστικά και κόλπα

Αρκετά μικρά και δεν είναι πολύ απλό παιχνίδι καρτών «Debertz», οι κανόνες των οποίων περιγράφουμε σε αυτό το άρθρο, κερδίζει τη δημοτικότητα στη Ρωσία. Έχει πολλές ποικιλίες, οι οποίες διαφέρουν ως προς τον αριθμό των παικτών επιτρέπονται. Μαζί τους, και με λίγη κόλπα και λεπτές αποχρώσεις του παιχνιδιού, θα εισαγάγει τον αναγνώστη.

σύνοψη

Στο παιχνίδι κανόνες «Debertz» είναι αρκετά απλή και περιεκτική, έτσι απομνημονεύσει τους θα είναι πολύ εύκολο. Για μια συναρπαστική διαδικασία, θα πρέπει να έχετε μόνο ένα κατάστρωμα των απλών καρτών (32 τεμ., Δεν εξάρια). Ανάλογα με τον τύπο των συμμετεχόντων παιχνίδι μπορεί να είναι από δύο έως τέσσερα. Και η βασική διαφορά από τα άλλα παιχνίδια καρτών είναι ότι ο χρόνος είναι ένα ατού και κοστούμι nekozyrnoy είναι χτισμένο όχι σύμφωνα με την τυπική διαδικασία. Στο παιχνίδι κανόνες «Debertz» κατασκευή τους με την ακόλουθη σειρά (από το νεότερο προς το παλαιότερο κάρτα):

  1. Trump κοστούμι - 7? 8? κυρία? ο βασιλιάς? 10? άσσος? 9? jack.
  2. Nekozyrnaya κοστούμι - 7? 8? 9? διαμάντια? κυρία? ο βασιλιάς? 10? άσσος.

Για να μάθετε τους κανόνες του παιχνιδιού «Debertz» μαζί, πρέπει να θυμόμαστε, και η κύρια προϋπόθεση για τη νίκη - για να συλλέξει όσο το δυνατόν συντομότερα τον απαραίτητο αριθμό πόντων.

Ξεκινήστε το παιχνίδι

Έτσι αρχίζει το παιχνίδι «Debertz». Οι κανόνες του δείχνουν ότι αρχίζει με τις κάρτες και ο προσδιορισμός ατού. Η βασική έκδοση μοιράζεται 6 κάρτες. Η πρώτη κίνηση προβλέπεται για την παράδοση στον εχθρό. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να περπατήσει ή της κάρτας είναι το ίδιο χρώμα, ή αλλιώς ατού.

Ένα ενδιαφέρον σημείο έρχεται όταν η τελευταία κάρτα στο τραπέζι βρίσκεται ακριβώς άσσο. Σε αυτή την περίπτωση, ο επόμενος παίκτης που κάνει μια κίνηση, θα πρέπει να κερδίσει αυτό το ένα φύλλο που είναι ισχυρότερη. Πιο ισχυρή κάρτα δίνει στον παίκτη την ευκαιρία να πάρει μια δωροδοκία. Εάν το κόμμα ξεκίνησε το παιχνίδι με ένα ατού, ο παίκτης με το κοστούμι επτά ατού επιτρέπεται να την αντικαταστήσει με μια νέα κάρτα, αλλά μόνο ένα χρώμα, αυτό είναι το ατού.

Μόσχα «Debertz»

Στο παιχνίδι υπάρχουν περιγράφονται στη Μόσχα και Χάρκοβο είδη. Ο πρώτος στη Ρωσία είναι η πιο δημοφιλής. Οι λεπτομερείς κανόνες του παιχνιδιού στη Μόσχα «Debertz» που περιγράφονται παρακάτω. Εδώ δεν υπάρχουν ειδικά στριμμένα ή περίπλοκες συνθήκες, έτσι ώστε η Μόσχα «Debertz» έπεσε στην αγάπη με σχεδόν ο καθένας που έχει παίξει ποτέ.

Με την ευκαιρία, οι βασικοί κανόνες του παιχνιδιού «Debertz» τέσσερις δεν έχουν σημαντικές διαφορές από τους κανόνες για δύο ή τρεις παίκτες.

Εμπορίου (αρχή)

Το πρώτο πρόσωπο που θα αναλάβει την κάρτα καθορίζεται από τις συνήθεις ζάρια, και όλα τα επόμενα παιχνίδια καρτών είναι νικητές του προηγούμενου. Μετά από ενδελεχή τυχαία σειρά, τον καθορισμό του ατού (η κάρτα vrehnyaya) και τη διανομή του καταστρώματος τοποθετείται στο κέντρο του τραπεζιού. Οι κανόνες του «Debertz» μόνο (ή σε μια διαφορετική σύνθεση) καθιστούν δυνατή τη διεξαγωγή πολλά ενδιαφέροντα «ευκαιρίες».

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, ο πρώτος αρχίζει να ανταγωνιστεί αυτός που παρέδωσε. Όλοι οι παίκτες αγόρασε το παιχνίδι των καρτών. Εδώ ο καθένας έχει τις σωστές λέξεις, ο παίκτης μπορεί να πει «παίξει» ή «πέρασμα». Το παιχνίδι θα πρέπει να θεωρείται ως εντολή σε περίπτωση που μόνο ένα άτομο παρόντες στο τραπέζι κάρτα επιβεβαίωσε με τη λέξη «παιχνίδι». Στη συνέχεια, πρέπει να σκοράρει περισσότερους πόντους. Και αν όλοι οι παίκτες έδωσαν το, στη συνέχεια, μετατρέπεται το ένα καλεί οποιοδήποτε άλλο χρώμα για να καθοριστεί το νέο ατού. Αν όλα διπλωμένα και πάλι, το κατάστρωμα γυρίζει ήδη στα χέρια ενός άλλου ατόμου και αρχίζει ξανά από την αρχή.

συνδυασμούς καρτών

Με την ευκαιρία, κανόνα «Debertz» είναι αυστηρή, όμως, αλλά μάλλον περίεργη. Μετά από όλα, στην πραγματικότητα, το ενδιαφέρον για το παιχνίδι θα εξαφανιστούν πολύ γρήγορα, εκτός και αν υπάρχουν ορισμένοι νόμοι σε αυτό.

Αμέσως μετά την εμπορική πηγαίνει δωροδοκίες ράλι. Πριν από αυτό, κάθε παίκτης μπορεί να με τόλμη να δηλώσει ότι είχε υπάρξει ένας συνδυασμός που θα τον βοηθήσει να κερδίσετε έξτρα πόντους. Όπως όλοι γνωρίζουν, ο συνδυασμός ονομάζεται ειδικό συνδυασμό των καρτών. Και αντίπαλος μπορεί εύκολα να σκοτώσει αυτόν τον συνδυασμό των δικών τους, αλλά μόνο υπό την προϋπόθεση ότι θα είναι περισσότερα. Στο τέλος, ήττα ο μεγαλύτερος από αυτούς, και ο παίκτης θα πιστωθεί σημεία.

Σε γενικές γραμμές, υπάρχει ένα τρίο των βασικών συνδυασμών:

  1. Πενήντα δολάρια. Η σειρά είναι 4 κάρτες του ίδιου χρώματος.
  2. Tierce - είναι 3 συνεχόμενα φύλλα του ίδιου χρώματος.
  3. Bell - ο βασιλιάς ατού και η βασίλισσα.

Εκτός από αυτούς υπάρχουν και άλλοι συνδυασμοί των καρτών, η οποία μπορεί επίσης να επηρεάσει τη νίκη του παίκτη.

Θα πρέπει να σημειωθεί ότι οι πενήντα δολάρια είναι περισσότερο από οποιονδήποτε τρίτο. Αν πολλοί παίκτες είναι συνδυασμοί του ίδιου μήκους, ο νικητής είναι αυτός του οποίου ξεκινά με μια μεγαλύτερη κάρτα. Το ποσοστό της διαφήμισης δικό σας συνδυασμό θα είναι χρήσιμες για την περίπτωση που ο συνδυασμός των καρτών και των δύο παικτών είναι εντελώς όμοια.

Υπάρχουν περιπτώσεις όπου υπάρχουν πολλαπλούς συνδυασμούς. θα πρέπει να υπάρχει δηλώνουν μόνο το παλαιότερο από αυτά, αλλιώς η διαφήμιση δεν θα γίνονται δεκτές. Το υπόλοιπο μπορεί να κηρυχθεί μόνο όταν κανείς άλλος δεν θα το διακόψει.

απάτη

Το σχέδιο είναι επίσης παρούσα στο παιχνίδι, «Debertz» τέσσερις. Κανόνες εδώ είναι στάνταρ, και το παιχνίδι θα είναι πολύ πιο ενδιαφέρον αν θα λάβει μέρος σε μερικούς ανθρώπους.

Δωροδοκίες αρχίζουν να παίζουν έξω ή μετά το συνδυασμό των διαφημίσεων, ή κατά την απουσία τους. Μετά αντίπαλο τη σειρά απελευθερωτής πηγαίνει σε αυτόν που πήρε τη δωροδοκία τελευταία. Το μάθημα πρέπει να είναι βέβαιοι ότι μόνο μία κάρτα. Απάντηση την πορεία του προηγούμενου παίκτη το επόμενο φύλλο του ίδιου χρώματος, αλλά η απουσία του επέτρεψε να θέσει οποιαδήποτε κάρτα.

Κρεμαστά Μπάιντεν κάλεσε τον ίδιο αριθμό πόντων με τη λήξη παίκτες. Στη συνέχεια, η ίδια τα γυαλιά αντίπαλο γράφει, αλλά οι παίκτες συσσωρευμένη σημεία απλά να μείνετε και να αποθηκεύονται μέχρι το επόμενο παιχνίδι (προαιρετικό). Μπορούν επίσης να προστεθούν στον παίκτη που καταφέρνει επόμενο διοικητικό συμβούλιο να πάρει περισσότερους πόντους. Αυτό απλοποιεί σε μεγάλο βαθμό το παιχνίδι για μερικούς ανθρώπους, αλλά για κάποιους είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον και την επιθυμία να κερδίσει.

Εάν η κατάσταση αυτή επαναλαμβάνεται δύο φορές, τότε οι παίκτες έχουν δύο επιλογές:

  1. Παίξτε το ποσό του Μπάιντεν στο επόμενο παιχνίδι.
  2. Παίξτε ένα προς ένα - το επόμενο παιχνίδι του πρώτου Μπάιντεν, και το δεύτερο μετά από αυτό.

Στην περίπτωση του κρέμονται παρακάτω κανό θα πάρει ο παίκτης που τελευταία φορά που διέταξε ατού.

δίοπτρα

Κερδίζουν πόντους περιλαμβάνεται επίσης στους κανόνες του παιχνιδιού «Debertz». Βασικά, το παιχνίδι προχωρά σε 501 σημεία. Αυτά υπολογίζονται μόνο μετά παιχνιδιού είχε τελειώσει. Θα πρέπει να εξετάζεται με βάση τους συνδυασμούς.

Σίγουρα, πολλοί άνθρωποι ξέρουν πώς να παίξουν «Debertz». Οι κανόνες του παιχνιδιού δεν είναι ιδιαίτερα περίπλοκη, ώστε να μπορείτε να απομνημονεύσετε γρήγορα. Το κύριο πράγμα είναι να είναι σε θέση να μετρήσει σωστά τον αριθμό των σημείων. Έτσι, ο Jack, ο ατού υπολογίζεται μόνο μία φορά για 20 πόντους. Επιπλέον, υπάρχουν σημεία για δωροδοκίες, και ο συνδυασμός:

  1. Δωροδοκίες: Διαμάντια συνηθισμένο κοστούμι - 2 βαθμοί? κυρία -3? Βασιλιάς - 4? Χάρτης 10 έως 10 βαθμούς? τελευταία δωροδοκία - 10? Άσσος - 11? ατού 9-14 βαθμούς? NOB - 20.
  2. Συνδυασμοί: βασίλισσα και ο βασιλιάς της ατού ή 3 διαδοχικά φύλλα του ίδιου χρώματος - 20? 4 συνεχόμενα φύλλα του ίδιου χρώματος - 50 βαθμούς.

πρόστιμα

Θα εκπλαγείτε κάποιους παίκτες «Debertz» (οι κανόνες του παρουσίασε την προσοχή σας) την παρουσία των προστίμων. Αλλά ούτε ένα σεβαστό παιχνίδι δεν μπορούμε απλά να κάνουμε χωρίς τις διάφορες τιμωρίες για τους παίκτες. Αυτό δίνει το επείγον και τον ενθουσιασμό.

Έτσι, κάθε παίκτης στο δικό του φάκελο πρέπει να συμμορφώνονται με το λεγόμενο κανόνα του ενός μολυβιού. Αυτό έγκειται στο γεγονός ότι ο παίκτης γράφει πρώτα τα γυαλιά, τότε βάζει ένα μολύβι και μόνο τότε αφαιρεί τις υπολογίζονται χαρτιά της τράπουλας.

Αν ο αντίπαλος ήταν σε θέση να παρατηρήσει έναν άλλο παίκτη ανατεθεί επιπλέον βαθμούς, μετά τον καθορισμό αυτό, έχει τη δυνατότητα να καταγράφει τον εαυτό σας τη διαφορά. Από την απάτη είναι γραμμένο από αυτά τα γυαλιά. Σφάλμα ακριβώς 100 σημεία, φυσικά, θα είναι σταθερό, αλλά η τιμωρία για έναν παίκτη λαμβάνει.

Επιπλέον κάρτες, καθώς και την αντικατάσταση των επτά πρώτων ατού - λέγεται Μπάιντεν. Κατά λάθος (ίσως τυχαία) την αναγγελία του τέλους του παιχνιδιού, η ποινή θα είναι μια στιγμιαία απώλεια του κόμματος.

Kharkov "Debertz"

κανόνες του παιχνιδιού «Debertz» (Χάρκοβο), γνωστή από πολλούς ανθρώπους. Δεν είναι μόνο οι οπαδοί του παιχνιδιού, αλλά και άλλους οπαδούς των παιχνιδιών καρτών τουλάχιστον μία φορά έπαιξε.

Από το συνηθισμένο τύπο της Μόσχας Χαρτούμ έχει δύο σημαντικές διαφορές:

  1. Στην περίπτωση των δύο ισόποσες συνδυασμός οφέλη θα έχουν τη συγκεκριμένη κάρτα, η οποία έχει κηρυχθεί στο παρελθόν, και όχι στο ατού.
  2. Tierce ατού (μόνο ο άσος), σε κάθε περίπτωση, δεν είναι η μεγαλύτερη Tertz από όλα αυτά που θα μπορούσε να είναι εδώ.

Το παιχνίδι με 301 πόντους

Οι κανόνες του παιχνιδιού σε 301 σημεία διαφέρουν από άλλες μορφές αριθμού «Debertz» των σημείων που θα πρέπει να συλλέγουν - δεν είναι 501, και 301. Φυσικά, πολλοί έχουν προσπαθήσει να πειραματιστούν και να επιτύχει άλλα αποτελέσματα, αλλά και πάλι οι συνήθεις κανόνες ήταν πάντα καλύτερα. Μετά από όλα, έχουν εδώ και καιρό δοκιμαστεί και ελεγχθεί από άλλες κάρτες εραστές.

σύντομο

Όπως ήδη αναφέρθηκε παραπάνω, χωρίζεται σε διάφορους τύπους παιχνιδιού (κάρτα) «Debertz». Η σύντομη έκδοση των κανόνων που την ίδια στιγμή μπορεί να φαίνεται απλούστερη από ό, τι με τις προηγούμενες μορφές της.

Αυτή η παραλλαγή παίζεται με τον ίδιο τρόπο όπως η Μόσχα, αλλά υπάρχουν κάποιες διαφορές:

  1. Η νίκη πηγαίνει στον παίκτη με τους περισσότερους πόντους.
  2. Για δύο ή τρεις παίκτες χωρίς κανό - δεν έχει σημασία ποιος από τους διέταξε το ατού.
  3. Για δύο ή τρεις παίκτες με Μπάιντεν - τον παίκτη ο οποίος διέταξε ατού χάνουν προσφορά αυξήθηκε κατά το ήμισυ, αν πληκτρολογήσετε λιγότερους πόντους από τους άλλους.
  4. Κάθε παίκτης μπορεί να προτείνει τον αντίπαλο να παραδοθεί, λέγοντας ότι η λέξη «διπλασιασμό». Αλλά αυτή η πρόταση θα πρέπει να συνοδεύεται από ένα ορισμένο ποσό των σημείων. Δύο φορές στη σειρά το ένα άτομο δεν θα είναι σε θέση να κάνει μια προσφορά. Ο Dave θα κινηθεί με τη σειρά του στους παίκτες μετά την έγκριση της πρότασης αντίπαλο.
  5. Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού έχουν την ευκαιρία να συζητήσουν την αύξηση των επιτοκίων, προκειμένου να ευθυγραμμιστεί μεταξύ όλων των παικτών. Εκεί μπορεί να χρησιμοποιηθεί όχι μόνο αριθμητική αλλά γεωμετρική πρόοδο.

Με πενήντα δολάρια

Αυτή η επιλογή είναι επίσης δημοφιλής μεταξύ των οπαδών του παιχνιδιού «Debertz». Κανόνες για δύο παίκτες σε αυτού του είδους δεν θα είναι δύσκολο για τον καθένα, ώστε να μπορείτε να παίξετε όχι μόνο στο σπίτι κάθονται στο τραπέζι, για παράδειγμα, και έχοντας ένα πικνίκ.

Τόκοι και το κύριο χαρακτηριστικό αυτού του είδους έγκειται στο γεγονός ότι μεταξύ του ορισμού ατού και την παράδοση του τελικού τρίο των καρτών ένας παίκτης έχει το δικαίωμα να προσφέρει ένα δευτερόλεπτο για να καταγράψει 50 σημεία ταυτόχρονα. Στο τέλος, ο νικητής θα καθοριστεί από τον μεγαλύτερο αριθμό πόντων, αλλά το χάσμα μεταξύ των παικτών πρέπει να είναι ακριβώς 250 βαθμούς.

και οι τρεις

Βασικοί κανόνες του παιχνιδιού «Debertz» τρία δεν είναι πολύ διαφορετικό από το πρότυπο, αλλά υπάρχουν κάποιες αποχρώσεις:

  1. Ο παίκτης που έχει παραγγείλει αυτό το παιχνίδι, είναι υποχρεωμένος να κερδίσει τελικά λίγο περισσότερους βαθμούς από τους άλλους. Αν αυτό δεν μπορεί να γίνει, τότε whist παίκτες θα καταγράψει περιμένω μισή, και στην αντίθετη περίπτωση, κάθε παίκτης γράφει αποκλειστικά τα γυαλιά του.
  2. Διαφημίσεις για εξερχόμενες γυαλιά απαραίτητα προσθέσετε έως και υπό την προϋπόθεση ότι περνά τα παλαιότερα. Αλλά οι άνθρωποι το παιχνίδι θα αναγκαστούν να σκοτώσει τις διαφημίσεις τους, διότι μόνο σε αυτήν την περίπτωση θα καταγράφει σήμερα το δικό γυαλιά.
  3. Όταν κρέμονται Σημεία Μπάιντα θα δοθούν, καθώς και στο παιχνίδι μαζί. Και μετά ξανά Μπάιντα όλα κρέμονται ποτήρια θα πρέπει να κατανέμονται ισομερώς σε όλα τα VISTA.

τέλος του παιχνιδιού

Όπως μπορείτε να δείτε στο παιχνίδι τους κανόνες «Debertz» είναι αρκετά ενδιαφέρουσα και ασυνήθιστη. Τελειώνει μόνο όταν ένας παίκτης έχει κερδίσει τον απαιτούμενο αριθμό πόντων. Αλλά πρέπει να περιμένει να λάβει μια δωροδοκία, ο άλλος παίκτης δεν έχει χρόνο να κάνει την κίνησή σας. Μετά την τελευταία τέχνασμα στο παιχνίδι, ή όταν η αναγγελία της Μπάιντα προσληφθεί δεν θα γίνονται δεκτές γυαλιά. Και αν δύο ή περισσότεροι παίκτες φτάσει τον απαιτούμενο αριθμό πόντων, την ίδια στιγμή, ο νικητής του τίτλου θα πρέπει να δοθεί στο τελευταίο, ο οποίος πήρε μια δωροδοκία.

Αυτά είναι λίγο συγκεχυμένη, αλλά είναι πολύ ενδιαφέρουσα κανόνες στο δημοφιλές παιχνίδι καρτών. Μεταξύ δύο έως τέσσερα άτομα θα βρείτε πάντα μια εφαρμογή χαρτών, ένα «Debertz» όχι μόνο θα βοηθήσει να περάσει η ώρα, αλλά και να πάρει την ευχαρίστηση από την επικοινωνία με τους φίλους σας.

Κριτικές

Κάθε μέρα, περιγράφεται ένα παιχνίδι καρτών εξαπλωθεί σε πόλεις και χώρες. Και αν και δεν γνωρίζουμε ακόμη την ύπαρξή του, δεν είναι όλα, αλλά τακτική παίκτες έχουν ήδη εμφανιστεί. Πολλοί φίλοι της εταιρείας «Debertz» ήταν ακόμη σε θέση να ξεπεράσει ο καθένας το αγαπημένο «πόκερ». Οι νέοι και η παλαιότερη γενιά συχνά συγκεντρώνονται σε μικρές επιχειρήσεις, να λάβει τις κάρτες και να παίξει μέχρι την τελευταία έκρηξη.

«Debertz» (κανόνες του παιχνιδιού τεσσάρων, τριών και vdvom συζητήσαμε στο άρθρο μας), απαιτεί προσοχή, επιδεξιότητα, καλά θεωρούνται και εξαιρετική μνήμη, έτσι ώστε οι οπαδοί του αυξάνεται.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.birmiss.com. Theme powered by WordPress.