ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

Πιο παλιό παιχνίδι RPG: μια επισκόπηση

Τα παλιά RPG προσελκύουν πάντα τους λάτρεις της νοσταλγίας για τα κλασικά του είδους. Τέτοιες επιτυχίες του παρελθόντος, όπως το Diablo 2 ή NOX, είναι βέβαιο ότι βρίσκονται στα ράφια των ειδήμονες και δεν σκονίζουν πάντα χωρίς δουλειά. Εν τω μεταξύ, τα νέα παιχνίδια δεν είναι χειρότερα από τα παλιά.

RPG

Καταρχάς, θα ήθελα να σημειώσω τα χαρακτηριστικά αυτού του είδους. Η συντομογραφία σημαίνει παιχνίδι ρόλων, δηλαδή ένα παιχνίδι στο οποίο πρέπει να παίξετε κάποιο ρόλο. Δεν είναι καθόλου θεατρικό, βέβαια. Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης ελέγχει έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα (ή ομάδα) που πρέπει να τραβηχτεί μέσα από ολόκληρη την πλοκή του παιχνιδιού για να επιτύχει ένα συγκεκριμένο στόχο. Για να αντιμετωπίσετε όλες τις δυσκολίες θα πρέπει μαζί με το δικό σας χαρακτήρα. Ακούσια, ο παίκτης αρχίζει να συνειδητοποιεί με τον ήρωα του. Εξ ου και η διαισθητική κατανόηση των χαρακτηριστικών του είδους.

Η αρχή του παιχνιδιού, κατά κανόνα, αντιπροσωπεύεται από τον επεξεργαστή του χαρακτήρα, όπου ο καθένας μπορεί να δημιουργήσει μια εικόνα του χαρακτήρα του. Στη διαδικασία, ο πρωταγωνιστής συγκεντρώνει σημεία που δαπανώνται για την ανακάλυψη δεξιοτήτων, δεξιοτήτων και επιτευγμάτων.

Οι παραδόσεις δεν χάνουν την πάροδο του χρόνου: τα παλιά RPG χρησιμεύουν ως βάση για πολλά νέα. Οι προγραμματιστές συχνά πειραματίζονται, συνδυάζοντας είδη. Ως αποτέλεσμα, αποκτώνται πολύ ενδιαφέροντα αποτελέσματα. Ένα παράδειγμα αυτού μπορεί να χρησιμεύσει ως πνευματικό τέκνο εταιρειών όπως η BioWare, η Blizzard και η Bethesda.

Αυτά τα παλιά RPG παιχνίδια ...

Ο κατάλογος αυτών ίσως αξίζει να αρχίσετε με τον Diablo. Στα τέλη της δεκαετίας του '90, το παιχνίδι πολλών βραδιών προσέλκυσε την προσοχή των παικτών, δίνοντας την ευκαιρία να περιπλανηθεί μέσα από τα αμέτρητα εγκαταλελειμμένα ερήμματα, κάστρα, κελάρια, κατακόμβες και σπηλιές, σέρνεται με δαίμονες, θρύλους, ξωτικά και άλλα κακά πνεύματα. Διάφορες κατηγορίες χαρακτήρων από τις οποίες μπορείτε να επιλέξετε: το καθένα έχει τα δικά του χαρακτηριστικά και μεθόδους μάχης. Μέχρι σήμερα, πολλοί παίκτες πιστεύουν ότι ο Diablo 2: Lord of Destruction είναι το μαργαριτάρι του είδους, παρά την απελευθέρωση του Diablo 3, που χαρακτηρίζεται από μια ζαλιστική ιστορία, εκπληκτική μηχανική και αξεπέραστα γραφικά.

Το αξέχαστα ξεχασμένο πρώτο μέρος του Dungeon Siege - όχι λιγότερο ενδιαφέρον RPG στο είδος RPG δράσης - αξίζει επίσης να αναφέρουμε. Τουλάχιστον για το λόγο ότι το παιχνίδι άξιζε το ψευδώνυμο "δολοφόνος Diablo", επειδή δεν είναι κατώτερο από τα προαναφερθέντα από το χρονοδιάγραμμα, την πλοκή και την καταπολέμηση της μηχανικής. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι τα παλιά RPG παιχνίδια είναι παρόμοια μεταξύ τους. Συμβαίνει, αλλά δεν είναι μια τάση.

Παλιά RPGs στον υπολογιστή επίσης βγήκε όχι μόνο στο είδος φαντασίας. Ο συνήθης κανόνας παραβίασε τον Deus Ex, που αναγνωρίστηκε το 2000 ως το παιχνίδι του έτους. Έπεσε στην προτίμηση των εραστών μυστικών εταιρειών, βιομηχανικών τοποθεσιών και βαριάς ατμόσφαιρας αντι-ουτοπίας. Ο καθένας θα μπορούσε να επιλέξει ένα άνετο στυλ παιχνιδιού: αγκαλιάζει κρυφά και στραγγαλίζει τον εχθρό με μια γραμμή αλιείας από ρολόγια χειρός, οργανώνει πέναλτι και ελιγμούς εχθρούς ή σπάει το σύστημα ασφαλείας και γλιστρά απαρατήρητη στις σκιές. Στη διαδικασία πέρασμα του gamer θα πρέπει να κάνει σύνθετες αποφάσεις που θα επηρεάσουν τα μελλοντικά γεγονότα και το τέλος του παιχνιδιού. Έτσι, ιδιαίτερα εξελιγμένοι παίκτες ενδιαφέρονται να περάσουν το παιχνίδι αρκετές φορές. Αυτή η δημιουργία χαρακτηρίστηκε από ένα νέο ορόσημο στην ανάπτυξη του είδους και το παιχνίδι εξακολουθεί να προσελκύει την προσοχή όσων επιθυμούν να ανακαλέσουν τα παλιά RPGs στον Η / Υ. Ο κατάλογος δεν τελειώνει εκεί. Υπάρχουν πολλά από αυτά. Πρέπει να σημειωθεί ότι είναι ιδιαίτερα.

Θεότητα. Παλιά RPG παιχνίδια στον υπολογιστή

Ο κατάλογος συνεχίζεται με το quartet Divinity - ένα παιχνίδι του οποίου η μηχανική διαφέρει από το ένα μέρος στο άλλο.

Οι προγραμματιστές (Larian Srudios) είναι ένα παράδειγμα μιας εταιρείας που σίγουρα δεν φοβάται τα πειράματα. Πρώτον, υπήρχαν δύο μέρη, πρακτικά αντιγράφοντας τους μηχανικούς του διαβόητου τέρατος της βιομηχανίας παιχνιδιών Diablo 2. Το τρίτο παιχνίδι της σειράς (Divinity 2: Ego Draconis) προέρχεται από ένα τρίτο μέρος και ο πρωταγωνιστής μπορεί να μετατραπεί σε δράκο. Αλλά το τελευταίο μέρος, η Θεότητα: Πρωτότυπο αμάρτημα, που κυκλοφόρησε το 2014, είναι μια στρατηγική που βασίζεται σε στροφές.

Η πλοκή της δημιουργίας της εταιρίας δεν ξεχωρίζει ιδιαίτερα όπως πολλά παλιά RPG παιχνίδια στον υπολογιστή: η ίδια δαιμονική εικόνα ενός ισχυρού κακού που υπόσχεται να επιστρέψει και να οργανώσει ένα συνολικό Armageddon για όλα τα ζωντανά πράγματα και αρκετές φυλές φαντασίας που κατοικούν στον κόσμο του παιχνιδιού και αναμφισβήτητα ο μόνος ήρωας Σταμάτα τα πάντα.

NOX

Θα πρέπει να σημειωθεί ξεχωριστά αυτό το έργο, επειδή μερικές φορές παλιά RPG παιχνίδια στον υπολογιστή είναι αξέχαστα ξεχασμένα. Το παιχνίδι θυμάται από πολλούς στην κόκκινη-μαύρη κάλυψη με την κακόβουλη χαζομασμένη μάγισσα Hecuba, γύρω από την οποία, στην πραγματικότητα, η πλοκή περιστρέφεται. Όχι λιγότερο ενδιαφέρον, σε σύγκριση με το Diablo 2, το παιχνίδι απομακρύνθηκε, όχι αυτό στο δεύτερο ή στο τρίτο σχέδιο, και πολλοί κανένας δεν το γνώριζαν. Ο λόγος εξακολουθεί να είναι το ίδιο διασκεδαστικό Diablo 2, το οποίο, αν και βγήκε λίγο αργότερα, αλλά έκλεισε μπροστά από τη δόξα του NOX.

Το RPG χαρακτηρίζεται από απλή μηχανική, την παρουσία παζλ, η λύση του οποίου θα πρέπει να δουλέψει, μια μάζα πολύχρωμης κίνησης ορθογραφίας. Υπάρχουν τρεις κατηγορίες για να διαλέξετε: μάγος, πολεμιστής και μάγος. Ο παίκτης θα εξερευνήσει τα σκοτεινά μπουντρούμια και τα εγκαταλειμμένα κάστρα γεμάτα με κακά πνεύματα για να πολεμήσουν την κακή μάγισσα στον τελικό.

Piranha Bytes και Gothic σειρά

Τα παλιά RPG παιχνίδια όπως το "Gothic" διακρίνονται από μια σκοτεινή ατμόσφαιρα, εχθρικούς χαρακτήρες και μια αφθονία των κατάρα. Η εντύπωση είναι ότι η δράση δεν λαμβάνει χώρα στον φανταστικό κόσμο, αλλά στο εγκληματικό γκέτο όπου απαγορεύεται να εμφανίζεται στο δρόμο μετά την απαγόρευση της κυκλοφορίας εξαιτίας του υψηλού ποσοστού εγκληματικότητας.

Η πλοκή υπό αυτή την έννοια έχει επεξεργαστεί απόλυτα: ο βασιλιάς χρειάστηκε πολύτιμους πόρους για τον πόλεμο, ο οποίος μπορεί να επιτευχθεί μόνο στο νησί Horinis. Για να επιτύχει τους καθορισμένους στόχους, αποφασίστηκε να εξόρισαν τους φυλακισμένους εκεί, καταδικάζοντάς τους έτσι σε φυλάκιση κατά τη διάρκεια της σκληρής εργασίας. Για τους καταδίκους δεν μπορούσε να ξεφύγει, η περιοχή ήταν καλυμμένη με ένα μαγικό θόλο, που αφήνει μόνο μέσα, αλλά δεν απελευθερώνεται. Ξαφνικά κάτι πήγε στραβά, και ο θόλος μεγάλωσε, απορροφώντας μια σημαντική περιοχή, και τους μάγους που το δημιούργησαν. Ως αποτέλεσμα, υπήρξε μια εξέγερση, οι φυλακισμένοι καθιέρωσαν τις εντολές τους πάνω στην κατασχεμένη γη και επέλεξαν τον ηγέτη.

Η αυτοανακηρυχθείσα Μικροκρατία βρήκε γρήγορα έναν τρόπο να διαπραγματευτεί με τον βασιλιά με αμοιβαία επωφελείς όρους: μια πολύτιμη πηγή σε αντάλλαγμα για τρόφιμα.

Τα πρώτα δύο μέρη του παιχνιδιού θεωρούνται τα καλύτερα. Είναι για αυτούς που λένε οι παίκτες, θυμόμαστε τα παλιά RPG παιχνίδια. Το τρίτο μέρος ήταν μια απογοήτευση για τους οπαδούς λόγω του μεγάλου αριθμού σφαλμάτων, της ισορροπίας καμπύλης μάχης και γραφικών σφαλμάτων. Οι διαμορφωτές τελικά δημιούργησαν ένα έμπλαστρο που διορθώνει τα ελαττώματα και τα διανέμει δωρεάν μέσω του Διαδικτύου. Αλλά αυτό δεν έσωσε το παιχνίδι.

и издателем игры (JoWood). Ο λόγος για το "βήμα προς τα πίσω" ήταν η επαγγελματική διαφωνία μεταξύ του έργου ( Piranha Bytes) και του εκδότη του παιχνιδιού (JoWood). Ως αποτέλεσμα, ο εκδότης υπογράφει σύμβαση με το SpellBound και κυκλοφορεί την Arcania - Gothic 4. Αλλά οι οπαδοί της απελευθέρωσης δυσκολεύτηκαν να παρατηρήσουν λόγω του χαμένου ενδιαφέροντος για τη σειρά Gothic.

Ένα ζωντανό παράδειγμα για το πόσο μεγάλη είναι η σειρά παιχνιδιών και πώς να καταλήξουμε άκαμπτα. Αλίμονο, και αυτό αναδύεται στη μνήμη των παικτών που θυμούνται τα κρύα χειμωνιάτικα βράδια των παλιών RPG παιχνιδιών.

Piranha Bytes και ανέβηκε

Σε περίπτωση αποτυχίας της σειράς, οι προγραμματιστές επικεντρώθηκαν στην τριλογία Risen. Σύμφωνα με τους παίκτες, το παιχνίδι μοιάζει πολύ με το Gothic. Επειδή οι οπαδοί χαιρέτησαν θερμά το franchise.

Η πλοκή είναι επίσης χαρακτηριστική: οι δυνάμεις του κακού που απειλούν τον κόσμο, οι μυστικές συνωμοσίες, οι κρυμμένοι εχθροί και οι αντίπαλες φατρίες, μεταξύ των οποίων ο παίκτης πρέπει να κάνει μια επιλογή.

Το παιχνίδι έχει πολλές αναζητήσεις, η απόδοση των οποίων βοηθά να αποκτήσουν μοναδικές δεξιότητες, περίεργη ανάπτυξη ιστοριών και πολλά NPC για αλληλεπίδραση.

Το μειονέκτημα του πρώτου μέρους ήταν μόνο η ρητή επιθυμία των προγραμματιστών να "κλωνοποιήσουν" τους χαρακτήρες: πολλά NPCs έχουν τα ίδια πρόσωπα, τα οποία διαφέρουν μόνο με τη μορφή μουστάκι, γενειάδα ή χρώμα μαλλιών.

Το δεύτερο μέρος αποδείχθηκε καλύτερα: προστέθηκε η ευκαιρία να ταξιδέψετε σε άλλη ήπειρο. Και επίσης νέες φατρίες. Piranha Bytes сумела спасти свою репутацию. Το τρίτο - που διατηρήθηκε στο πνεύμα του πρώτου μέρους του Gothic, έθεσε όλα τα σφάλματα στην απελευθέρωση του Risen and Risen 2. Έτσι, η εταιρεία Piranha Bytes κατόρθωσε να σώσει τη φήμη της.

BioWare Monster

Θυμηθείτε τα καλύτερα παλιά RPG παιχνίδια, δεν μπορείτε να περάσετε από τέτοια αριστουργήματα όπως η πύλη του Baldur, το Mass Effect, οι Star Wars και, φυσικά, το Dragon Age.

Η σειρά Gate Baldur, ίσως, σηματοδότησε την αρχή των παιχνιδιών στο είδος του RPG, που λαμβάνει υπόψη τη στάση των μελών της ομάδας στις ενέργειες, τις αποφάσεις και τις φράσεις του πρωταγωνιστή. Η έμφαση δεν είναι μόνο σε zubodrobitelnye σαρώνει ατελείωτες λαβύρινθους, σήραγγες, σπηλιές και άλλες θέσεις από πολλούς εχθρούς, αλλά και σε διαπροσωπικές σχέσεις. Τέλος, ο σύντροφός απογοητευμένος από τον κύριο χαρακτήρα μπορεί να αφήσει την απόσπαση, ή ακόμα και επίθεση. Αν επιτευχθεί υψηλό επίπεδο εμπιστοσύνης, ένα μέλος της ομάδας παίρνει ένα μπόνους στα χαρακτηριστικά.

Το 2012 κυκλοφόρησε η πύλη του Baldur, χάρη στην οποία οι σύγχρονοι παίκτες μπορούν να εκτιμήσουν τα κλασικά του είδους και τους παίκτες με εμπειρία - ανακαλούν τα παλιά RPGs.

Trilogy Mass Effect

Δεν μπορείτε να περάσετε από αυτό το εκπληκτικό έπος χώρο, αναφέροντας τα καλύτερα παλιά RPGs. Η ιστορία ξεκινά στο μακρινό μέλλον, όταν η ανθρωπότητα αντιμετώπιζε το γεγονός ότι υπάρχουν και άλλες πολυάριθμες φυλές στο σύμπαν. Δεν είναι όλοι φιλικοί μεταξύ τους και ακόμη λιγότερο είναι έτοιμοι να συνεργαστούν με αμοιβαία επωφελείς όρους. Παρ 'όλα αυτά, μετά από ένα ορισμένο αριθμό φωτεινών ετών, δημιουργήθηκε επίσης το γαλαξιακό συμβούλιο, το οποίο περιλάμβανε και ανθρώπους.

Ο αμετάβλητος πρωταγωνιστής της σειράς είναι ο διάσημος καπετάνιος Shepard, στον οποίο κατανέμεται ο τόπος του Spectrum κάτω από το προαναφερθέν συμβούλιο (αν και όχι αμέσως). Αυτή η θέση παίζει ρόλο σαν το "δεξί χέρι" του συμβουλίου. Δηλαδή, κάτι παρόμοιο με τη στρατιωτική νοημοσύνη.

Το πρώτο μέρος αναφέρει την εισβολή ενός άγνωστου πλοίου και μια σειρά δολοφονιών σε κοσμικές αποικίες, η έρευνα της οποίας στέλνει τον Σέπαρντ. Στη διαδικασία του παιχνιδιού, η κλίμακα της απειλής αρχίζει να ξετυλίγεται. Οι ήρωες μαθαίνουν για τον κάποτε υφιστάμενο πρωτο-πολιτισμό, ο οποίος εξαφανίστηκε χωρίς ίχνος περίπου 50.000 χρόνια πριν. Οι άκρες που άφησε η σούπερ-κούρσα επιτρέπουν στον Shepard να αποτρέψει μια καταστροφή της παγκόσμιας κλίμακας.

Το οπλοστάσιο της ομάδας αντιπροσωπεύεται από διάφορα είδη όπλων, είναι δυνατόν να το εκσυγχρονιστεί. Η διαισθητική διασύνδεση του παιχνιδιού σας επιτρέπει να βυθίσετε εντελώς τον εαυτό σας στην ατμόσφαιρα του τι συμβαίνει.

Το δεύτερο μέρος συνεχίζει τις καλύτερες παραδόσεις του Bioware. Τα γραφικά έχουν βελτιωθεί σημαντικά, μια πιο βολική, κατανοητή και σύγχρονη διεπαφή, καθώς και ένας σημαντικός αριθμός επιπέδων αλληλεπίδρασης του παίκτη με το παιχνίδι: πρέπει να κρυφτείτε σε καταφύγια από σφαίρες, επιθέσεις Dodge και χρόνο επαναφόρτισης.

Το οικόπεδο αναφέρεται στο ίδιο μυστήριο Protean. Αυτή τη φορά, ολόκληρο το μέρος είναι αφιερωμένο στην αποκάλυψη του αίνιγμα της εξαφάνισης αυτού του πολιτισμού. Αλλά η απάντηση στην ερώτηση θέτει τους ήρωες της Mass Effect λίγο πριν από τον νέο κίνδυνο. Αντίθετα, πριν από τα παλιά, αλλά πιο φιλόδοξα: Οι θησαυροί, με τους οποίους συναντήθηκε ο Σέπαρντ στο πρώτο μέρος, δεν είχαν σταματήσει από την καταστροφή ενός από αυτούς. Πριν ο ήρωας παίρνει μια δύσκολη επιλογή: πρέπει να καταστρέψετε τον επαναλήπτη, μέσω του οποίου πρέπει να εμφανίζονται οι εν λόγω εισβολείς. Αλλά η έκρηξη θα καταστρέψει ολόκληρο το ηλιακό σύστημα.

Έχοντας κάνει μια δύσκολη επιλογή, ο ήρωας συνειδητοποιεί ότι απείλησε μόνο την τελευταία μάχη.

Το τρίτο μέρος είναι το απόγειο της ιδιοφυΐας παιχνιδιών BioWare. Συνδυάζει τα καλύτερα από τα πρώτα δύο. Και εδώ η κλίμακα της απειλής που απειλεί την ανθρωπότητα εμφανίζεται σε όλη τη φρίκη από τα πρώτα λεπτά του παιχνιδιού: Οι Reapers είναι ήδη εδώ!

Η απερίγραπτη ατμόσφαιρα, η συνεχής ένταση, οι περίεργοι διάλογοι και η απρόβλεπτη ανάπτυξη σχεδίων είναι οι λέξεις-κλειδιά για τον χαρακτηρισμό των κορυφαίων RPG από την BioWare.

Το Σαγκάτο της Εποχής του Δράκου

Αυτά τα παλιά RPG αρχίζουν το 2009. Και, στην πραγματικότητα, δεν είναι πολύ παλιές. Ήταν η περίπτωση όταν γκρίζα μαλλιά έπεφταν στο πρόσωπο των απογόνων των προγραμματιστών.

Μεταξύ των οπαδών της σειράς, το πρώτο μέρος θεωρείται το μαργαριτάρι της τριλογίας. Και αυτό έχει μια λογική εξήγηση: ένας εκτεταμένος κόσμος παιχνιδιών, πολλές διαφορετικές καταλήξεις, μια ξεχωριστή ιστορία όχι μόνο για κάθε αγώνα (άνθρωπος, elf και νάνος), αλλά για κάθε τάξη (μάγος, ληστής και πολεμιστής). Επιπλέον, λαμβάνεται υπόψη η επιλεγείσα προέλευση: από μια πλούσια οικογένεια ή από μια φτωχή οικογένεια.

Πολύχρωμο animation των ξόρκων, περίφημη στρίψιμο οικόπεδο και η παρουσία ρομαντικών γραμμών - αυτό οδήγησε τους παίκτες στην οθόνη για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Dragon Age 2, δυστυχώς, αλλά είναι ένα βήμα προς τα πίσω όσον αφορά τα γραφικά, και από την άποψη της μηχανικής πλοκών και μάχης. Χάρη στην απελευθερωμένη teaser, πολλοί οπαδοί λεηλατούν με δηλητήριο, αποδεχόμενος το επερχόμενο παιχνίδι για το slasher.

Παρόλα αυτά, αν αγγίξετε την πλοκή, το παιχνίδι μιλά για τα γεγονότα μιας συγκεκριμένης οικογένειας γεράκια, που έγιναν πρόσφυγες εξαιτίας της μοραίν, η οποία περιγράφεται στο πρώτο μέρος. Οι εκδηλώσεις γίνονται εδώ και αρκετές δεκαετίες και μας λένε για την τραγική τύχη της οικογένειας των γερακιών. Αν αφηρηθείτε από τα λάθη των προγραμματιστών, θα πρέπει να σημειωθεί ότι το δεύτερο μέρος - ένα πραγματικό δράμα, το οποίο είναι μια αναπόσπαστη σχέση μεταξύ του πρώτου και του τρίτου.

Η Εποχή του Δράκου: Η Ιερά Εξέταση έπεσε σαν βροντή με το φως της ημέρας. Αυτό το παιχνίδι πρέπει να συγκριθεί με το Mass Effect 3: την ίδια εικόνα του ήρωα, που σχεδόν αμέσως αναγνωρίζεται ως ο σωτήρας όλων των ζωντανών πραγμάτων, ο ίδιος ισχυρός εχθρός που θα σκουπίσει όλη τη ζωή από το πρόσωπο της γης. Και ούτε ένα βήμα χωρίς ρομαντικές γραμμές, περίεργοι διάλογοι που επηρεάζουν την ανάπτυξη της πλοκής, καθώς και καταστάσεις όπου ο πρωταγωνιστής πρέπει να κάνει δύσκολες αποφάσεις - να προχωρήσει σε μια συμφωνία με τη συνείδησή του.

Συμπέρασμα

Τα παλιά RPG είναι πολυάριθμα και ποικίλα. Πολλοί πρέπει να αναφερθούν, περιγράφονται με περισσότερες λεπτομέρειες. Αλλά για τέτοιες μεγάλες ταινίες όπως το Bethesda c τους The Elder Scrolls και το Follout, είναι γνωστό τόσο πολύ που θα ήταν περιττό να γράψω γι 'αυτούς και πάλι. Η αναμφισβήτητη ναυαρχίδα του είδους δεν έχει σταματήσει να θαυμάσει τους παίκτες από την απελευθέρωση στην απελευθέρωση. Τι κοστίζει το Morrowind, Oblivion και, φυσικά, το Skyrim.

Το είδος RPG εξελίσσεται ταχέως, τα παιχνίδια είναι τόσο φωτεινά που επισκιάζουν τις πρόσφατες κυκλοφορίες. Το επόμενο franchise ξεπερνά τα προηγούμενα που αναφέρθηκαν. Και έτσι αυτό το σύνολο των ιδεών σκουπίζει, σκουπίζει τα πάντα στο μονοπάτι του, αναβαθμίζει το λαιμό του άλλου και αναγκάζει τους παίκτες να εξοικονομήσουν χρήματα για ένα πιο σύγχρονο "σίδερο" για τους υπολογιστές τους, ώστε να μπορούν να βυθιστούν στην ατμόσφαιρα του αγαπημένου τους παιχνιδιού σε υπερκαταστάσεις.

Αυτές οι εταιρείες είναι σταθερά εδραιωμένες στο μυαλό των παικτών ως ανταγωνιστές που ανταγωνίζονται στον διάδρομο. Μόλις το Dragon Age: Origins εγκωμιάστηκε ως το καλύτερο παιχνίδι στις σελίδες τέτοιων εκδόσεων όπως η "Igromania", μέχρι να βγει η Skyrim. Αλλά ο θρόνος "Skyrim" κλιμάκωσε την απελευθέρωση του Fallout 3 από τον ίδιο προγραμματιστή. Και τότε το φως έβλεπε το Dragon Age: Η Ιερά Εξέταση και ο δράκος με το "fusrode" του έπρεπε να μπει στο παρασκήνιο.

Αυτό που είναι πιο ενδιαφέρον, τα παλιά RPG παιχνίδια δεν ξεχνούν. Παίρνουν το καλύτερο που τους άρεσαν οι παίκτες και έρχονται στην τελειότητα. Εξαφανισμένο τρόπο για να μιμηθεί οποιοδήποτε παιχνίδι (όπως συνέβη με το Diablo 2).

Ο κατάλογος των παιχνιδιών που δίνονται σε αυτό το άρθρο δεν προσποιείται ότι είναι πλήρης. Παρ 'όλα αυτά, τέτοιες δημιουργίες όπως Drakensang, Wizardry (μια σειρά παιχνιδιών που κυκλοφόρησε από το 1981 έως το 2001. Θεωρείται το πιο δύσκολο στο είδος του RPG), Vampire: Το Masquerade - Εξαργύρωση, φυσικά, "The Witcher" πρέπει να αναφερθεί. Αυτά τα παιχνίδια είτε έθεσαν τα θεμέλια του είδους είτε έγιναν αναπόσπαστο κομμάτι της ιστορίας μαζί με αυτά που ήδη αναφέρθηκαν.

Όπως λέει και η παροιμία, η ιστορία γράφεται από τους νικητές, το παλιό παιχνίδι RPG πηγαίνει στα σκονισμένα ράφια της ιστορίας, αφήνοντας τους απογόνους από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του είδους. Ο κόσμος πάγωσε εν αναμονή αυτών των δημιουργίες, ως μέρος ενός νέου Dragon Age ή το Mass Effect: Ανδρομέδα, καθώς και ένα νέο τμήμα του Elder Scrolls, η οποία συνεχίζει την ιστορία της ηπείρου του Tamriel.

Ποιος ξέρει τι νέα στοιχεία εξακολουθούν να κρύβονται στις μυστικές υπηρεσίες των προγραμματιστών που περιμένουν να βγείτε. Ίσως, το νέο franchise θα φέρει τη δόξα ή να γίνει ένα εμπόδιο για την ανάπτυξη (όπως συμβαίνει με το Gothic 3).

Ιεροεξεταστής Κύριος έσωσε τον κόσμο, Dragonborn κέρδισε το Παγκόσμιο Eaters, και Οδύσσεια του Διαστήματος Μαύρο Πραιτοριανός Captain Shepard ολοκλήρωσε τη σωτηρία της ανθρωπότητας. Μπορούμε να περιμένουμε μόνο με προσοχή. Πράγματι, μερικές φορές ο ήρωας πεθαίνει στο τέλος.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.birmiss.com. Theme powered by WordPress.