Τέχνες και ΔιασκέδασηΤυχερά παιχνίδια

Κορυφαία κουλοχέρηδες ΕΣΣΔ

Σοβιετική κουλοχέρηδες - το ίδιο χρονικό σημείο ενδιαφέροντος, όπως το παγωτό σε χάρτινα ποτήρια, κονκάρδες με την εικόνα των Ολυμπιακών φέρει το θρυλικό ποπ σόδα. «Safari», «Πίνακας χόκεϊ», «Θωρηκτό» - ένα πρόσωπο που μεγάλωσε στη δεκαετία του '80, αλλά αυτά τα ονόματα προκαλούν αμέσως μια ευχάριστη νοσταλγία.

κληρονομία

Ιστορία της Σοβιετικής κουλοχέρηδες άρχισε στη δεκαετία του '70 του περασμένου αιώνα. Στη συνέχεια αποφάσισε να ιδρύσει την παραγωγή τους και να δημιουργήσουν μια ολόκληρη νέα βιομηχανία στη χώρα, καλώντας τις καλύτερες αμερικανικές και ιαπωνικές κατασκευάστριες εταιρείες. ανάπτυξη Εισαγωγή παρουσιάστηκαν στην έκθεση των μηχανημάτων τυχερών παιχνιδιών. Οι Αμερικανοί ήθελαν να συλλάβει αυτή την αγορά και να είναι σε θέση να πωλούν τα μηχανήματα τυχερών παιχνιδιών τους. Σοβιετικό κόμμα δεν θα μπορούσε να επιτρέψει αυτό. Το αποτέλεσμα πήγε εντελώς διαφορετικό τρόπο - στην πρώτη μόλις αγόρασα όλα τα εκθέματα και στη συνέχεια να προβληματίζονται 23 στρατιωτικό εργοστάσιο. Έτσι, άρχισαν να χτίζουν την παραγωγή των μηχανημάτων τυχερών παιγνίων, η οποία ήταν παρόμοια με παρόμοιες μηχανές στην Ιαπωνία και την Αμερική.

Οι μηχανές τυχερών παιχνιδιών ΕΣΣΔ κράτησε με επιτυχία έως ότου κατέρρευσε η Σοβιετική Ένωση, και ο λόγος για την εξαφάνισή τους δεν είναι συχνές βλάβες. Οι περισσότεροι από αυτούς μπορούν να φιλοξενήσουν παιδιά και ενήλικες για πολλά χρόνια. Το θέμα είναι ότι το παιχνίδι έπρεπε να πληρώσει κέρμα των 15 σεντ, και είναι στις αρχές της δεκαετίας του '90 από την κυκλοφορία. Αυτό το πρόβλημα έχει επιλυθεί πλήρως, και προσπαθεί να αναπνεύσει στις υποδοχές της ΕΣΣΔ εξακολουθεί να ληφθεί μια δεύτερη ζωή. Τα κέρματα σε ονομαστικές αξίες των 15 σεντ βαμμένο σε μαύρο χρώμα και πωλούνται ως μάρκες ή χτύπησε την συντομογραφίες συλλόγους τους, όπου μηχανές ήταν. Αλλά μια τέτοια απλός τρόπος για να βραχύβια. Αυτές οι μάρκες θα μπορούσε να σφυρηλατήσει κάθε σέβεται τον εαυτό του μαθητή.

Στη σοβιετική εποχή, κουλοχέρηδες ήταν σχεδόν σε κάθε μεγάλη πόλη. Έτσι, όταν έπρεπε να πάει να παίξει; Κατά κανόνα, που στέκονταν σε πάρκα και τα σπίτια του πολιτισμού, θέατρα, σιδηροδρομικούς σταθμούς, ακόμη και στο παλάτι του Πρωτοπόροι. Αυτή η κατανομή της μάζας, όπως σύγχρονων τερματικών πληρωμής, που δεν έχουν εισπραχθεί και δεν ήταν σε κάθε γωνιά. Gaming μηχανές της ΕΣΣΔ στη Μόσχα, ήταν δυνατό να τεθεί σε χώρους της μεγαλύτερης συμφόρησης των ανθρώπων, μερικές φορές ακόμη και ανοίξει κάποια αίθουσες τυχερών παιχνιδιών. Μερικές φορές, για να παίξει, θα έπρεπε να υπερασπιστεί ένα σημαντικό μέρος.

«Θωρηκτό»

Είναι η πιο δημοφιλής κουλοχέρηδες στην ΕΣΣΔ μεταξύ των παιδιών και των ενηλίκων όλων των γενεών. Η ναυμαχία δεν είναι τόσο εύκολο να κερδίσεις. Για να βυθίζονται τα κρουαζιερόπλοια και τα υποβρύχια του εχθρού, είναι απαραίτητο να ξεκινήσει τορπίλες σε εχθρικά πλοία. Αλλά πριν ήρθε ο στόχος δεν είναι στιγμιαία, αλλά μετά από μια μικρή καθυστέρηση, έτσι πρέπει να πυροβολούν μπροστά από την καμπύλη. Αν κοιτάξετε στο περιστρεφόμενο περισκόπιο, φαίνεται ότι η κίνηση του υποβρυχίου στον ορίζοντα. Αυτή η ψευδαίσθηση του βάθους δημιουργείται με τη βοήθεια των καθρεπτών, και στην πραγματικότητα ο μηχανισμός της κίνησης των ταχύπλοων σκαφών και πλοίων ανήλθε σε γόνατα Player. Γιατί ήταν τόσο δημοφιλές παιχνίδι κουλοχέρη «Θωρηκτό»; ΕΣΣΔ ήταν μια στρατιωτικοποιημένη κατάσταση, και ακόμη και τα παιχνίδια που εμφανίζονται είναι η πολιτική της χώρας.

"Dogfight"

Σχεδόν κάθε σινεμά εκείνης της εποχής ήταν «αερομαχία». Η παιχνιδομηχανή της ΕΣΣΔ δημιούργησε την εικόνα του υπερασπιστή της πατρίδας, και κάθε μαθητής είχε ονειρευόταν να γίνει αστροναύτης ή πιλοτικά. μιμείται Κουμπί το τιμόνι, και ένα φωτεινό σχεδιασμό της καμπίνας, το φωτισμό και ηχητικά εφέ επιτρέπεται να έρθει να είναι στον ουρανό. Με τη βοήθεια της όρασης έπρεπε να καταρρίψουν μαχητές του εχθρού και πόντους. Το παιχνίδι είναι αρκετά περίπλοκη, έχουν έναν σκληρό χρόνο για να ακονίσετε τις δεξιότητες για να κερδίσει.

«Σκοπευτής»

Η πιο διάσημη μηχανή πεζικού που έμοιαζε οικεία σε κάθε σοβιετικός πολίτης γυρίσματα. Σκοποβολή γίνεται παίζοντας ένα όπλο και πυροβόλησε μίμηση οφείλεται στην ηλεκτρομαγνήτη. Αγαπημένη αγόρια μηχάνημα, επειδή κάθε ήθελε να αποδείξει την ακρίβειά τους. Υπήρχε επίσης πιο προηγμένη και περίπλοκη τροποποίηση του παιχνίδι με τους κινούμενους στόχους, και στη συνέχεια να ορίσετε το μέγιστο αριθμό των σημείων παιζόταν ένα επιπλέον γύρο.

«Σαφάρι»

Ένα άλλο εξίσου δημοφιλές «σκοπευτής» του χρόνου. Αλλά φωτιά δεν ήταν απλά μια απρόσωπη στόχο, και η μετακίνηση των εκτάσεων ερήμου της Αφρικής ζώων. Ο παίκτης ελέγχει τον αναβάτη και έπρεπε να πηδούν πάνω από τα εμπόδια και να πυροβολούν τα άγρια ζώα που κινούνται σε τρία επίπεδα. Παρά τα πρωτόγονα γραφικά, το παιχνίδι είναι σε μεγάλη ζήτηση μεταξύ των gamers όλων των ηλικιών.

"Tankodrom"

Μια άλλη δημοφιλής μηχανή όλων των σοβιετικών αγοριών, η οποία κατέστησε δυνατό να προσδιοριστεί ο καλύτερος οδηγός δεξαμενή. Εκείνη την εποχή, «Tankodrom» ήταν αρκετά προχωρημένο παιχνίδι και ειδικά εφέ μεταφέρει τους παίκτες στον τομέα της δεξαμενής μάχης. Σύμφωνα με το σενάριο που χρειάζεστε για να ξεφύγει από τον δακτύλιο και την ίδια στιγμή να καταστρέψει όλες τις δεξαμενές του εχθρού. Για δύο λεπτά η συνεδρία δεν ήταν εύκολο να κερδίσει, και ναρκοπέδια ακόμη πιο έντονη ατμόσφαιρα. Ως ανταμοιβή ο παίκτης λάβει πρόσθετα μάχη και άλλη μια ευκαιρία να αποδείξει τις ικανότητές του. Sound design του παιχνιδιού εμπνέει στους άντρες και τα αγόρια - εκρήξεις και την πυρκαγιά κανόνι, το βρυχηθμό των όπλων και σκοποβολής.

"Magistral"

Σοβιετική σχεδιαστές ήταν βέβαιοι ότι οι κουλοχέρηδες δεν πρέπει μόνο να διασκεδάσει, αλλά και να επωφεληθούν. Για παράδειγμα, το δημοφιλές παιχνίδι «Highway» θα πρέπει να αναπτύξουν την προσοχή, την ταχύτητα της αντίδρασης και λογικής σκέψης. Στη διάθεση των παικτών ήταν διαφορετική διαδρομή - εκπαίδευση για αρχάριους, και το βράδυ το δρόμο και την οδήγηση σε συνθήκες πάγου υπάκουσε μόνο από έμπειρους οδηγούς.

«Δήμοι»

Ίσως αυτό είναι ένα από τα φυσικά την ανάπτυξη της χώρας. Οι ενέργειες που εμφανίζονται στην οθόνη της τηλεόρασης. Πολλά παιδιά γνωρίζουν καλά αυτό το διασκεδαστικό και να παίξετε με τους συνομηλίκους τους στα δικαστήρια. Σύμφωνα με τους κανόνες, θα ήταν απαραίτητο να σπάσει τα 15 κινούμενα στοιχεία σε χρόνο 5 δευτερόλεπτα για να όρασης. Αυτό το παιχνίδι αναπτύσσει την επιδεξιότητα και το χρόνο αντίδρασης φοιτητές και δεν είχαν ανάλογα εξωτερικό.

Ενθουσιασμός και τα κέρδη

Παιχνίδι Σοβιετική μηχανές ποτέ δεν είχε τίποτα να κάνει με το πρότυπο των τυχερών παιχνιδιών και όχι τα χρηματικά έπαθλα δεν είναι δεδομένη. Επιπλέον, 15 σεντς, το οποίο δαπανά ο παίκτης ήταν αρκετά ασήμαντες πορτοφόλι και χωρίς επεισόδια που σχετίζονται με μια μεγάλη απώλεια δεν συνέβη. Μερικές φορές, βέβαια, συνέβη ότι στις αίθουσες με κουλοχέρηδες μαθητές μείωσε όλα τα χρήματα που οι γονείς τους δίνουν για πρωινό. Αλλά είναι μάλλον εξαίρεση.

Το μόνο βραβείο ήταν ένα παιχνίδι μπόνους. Αν ένας παίκτης έπαιξε καλά, μπορώ να εκτελέσετε μια προαιρετική εκδρομή. Για παράδειγμα, τρέχω, ή δόθηκαν πρόσθετες τορπίλες. Μερικές κουλοχέρηδες μοίρασε μικρά δώρα με τη μορφή εικονιδίων. Η «ποινή» το μηχάνημα ο παίκτης μπορεί να σας ανταμείψει με τα σύμβολα της ποδοσφαιρικής ομάδας.

Αλλά γρήγορα σταμάτησε και η μηχανή άρχισε να παίρνει γρήγορα τις θέσεις τους. Είχαν αντικατασταθεί από πολύ διαφορετικό παιχνίδι, και έχουν γίνει κομμάτια μουσείο.

Μουσείο στην Αγία Πετρούπολη

Σοβιετική κουλοχέρηδες Μουσείο στην Αγία Πετρούπολη είναι ένα φωτεινό ευρύχωρο δωμάτιο με περισσότερα από πέντε δεκάδες μοντέλα μηχανών τυχερών παιχνιδιών. Προσφέρει στους επισκέπτες όχι μόνο να απολαύσουν τα αγαπημένα τους όπλα, αλλά να συμμετάσχουν στον αγώνα, ή να κάνετε μερικές εύστοχες βολές σε στόχους. Η αρχή της συγκεκριμένης συλλογής ήταν εντελώς τυχαία. Δημιουργία του μουσείου ξεκίνησε με μια συνομιλία συντρόφους που ήθελε να βάλει «Θωρηκτό» στο σπίτι.

Οι δημιουργοί του μουσείου είναι τα μηχανήματα τυχερών παιχνιδιών της ΕΣΣΔ στα πιο απρόσμενα μέρη. Για παράδειγμα, ένα από αυτά βρέθηκε σε χώρο υγειονομικής ταφής σε ένα πάρκο της Μόσχας. Δεν είχε δουλειά, αλλά επισκευάστηκε, και βρήκε μια δεύτερη ζωή στο μουσείο. Εκθέματα έρχονται εδώ από όλη τη χώρα.

Ένα από τα μηχανήματα, «γογγύλι», ή μάλλον, το μισό από αυτό, ήταν ένα από τα προαστιακό μουσικά σχολεία.

Μουσείο στη Μόσχα

Εδώ το προσωπικό θα πει την ιστορία του κάθε μηχανήματος και να προβεί σε λεπτομερή ενημέρωση. Το μουσείο έχει πολλά ενδιαφέροντα, που επιτρέπει να βυθίσει στο παρελθόν και να αισθάνονται το πνεύμα μιας άλλης εποχής. Εκτός από κουλοχέρηδες, εδώ παρουσιάζεται μηχανήματα για την κατασκευή θρυλικό λεμονάδα και μιλκσέικ, για την ανταλλαγή των νομισμάτων και άλλα θαύματα των σοβιετικών ηλεκτρονικά.

Επίσης αυτόματη Μουσείο της Μόσχας είναι επιπλωμένο με αντικείμενα από το παρελθόν διακόσμηση και παλιές γκραβούρες, filmstrips και ρετρό ταινία δημιουργεί μια ιδιαίτερη ατμόσφαιρα.

Όπως και στην προηγούμενη μουσείο, όπου μπορείτε να παίξετε ακόμα και κρατήστε πατημένο το κόμμα για τα παιδιά.

Κριτικές για τους επισκέπτες μουσείων που κατάφεραν να παίζουν στα μηχανήματα, και να θυμηθεί τα νιάτα του, γεμάτη χαρά. Δεν είναι τυχαίο εδώ και να δώσουν τα σημερινά παιδιά που είναι δύσκολο να εκπλήξει με κάτι. Και παίζουν με όχι λιγότερο ευχαρίστηση. Συγχρόνους Σοβιετική μηχανές χαίρονται να μπορούν να περνούν το χρόνο τους με πάθος για το παιχνίδι.

Σήμερα, για όσους θέλουν να ponostalgirovat και να αισθανθείτε το πνεύμα μιας άλλης εποχής, στους χώρους του Διαδικτύου δημιούργησε ένα μηχάνημα «Χρυσό του Κόμματος της ΕΣΣΔ.» Το παιχνίδι προσφέρει για να συγκεντρώσει ένα συνδυασμό της Σοβιετικής σύμβολα - τα συνδυάσετε, «Πράβντα» εφημερίδα, τους λογαριασμούς και τα λοιπά. Το αρχικό σχέδιο και ήχο χαρίσει αξέχαστες συγκινήσεις τυχερά παιχνίδια gamers.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.birmiss.com. Theme powered by WordPress.