ΧόμπιΕπιτραπέζια παιχνίδια

Τι είναι οι Ιάπωνες ελεγκτές, και πώς να τα παίξετε

Δεν θα είναι για την επιφάνεια εργασίας gamers ξένα τέτοια διασκέδαση, όπως σκάκι, τάβλι, ντόμινο, Monopoly και πολλά άλλα. Σχετικά με πούλια και αν δεν παίξει, τότε άκουσα το καθένα. Αλλά, ξέρατε ότι είναι η ιαπωνική έκδοση αυτού του παιχνιδιού, και πώς διαφέρει από το γνωστό σε μας; Είναι δυνατόν να υπάρχει. Ας καταλάβουμε, και στη συνέχεια ίσως ακόμη και να παίξετε!

Ιάπωνες ελεγκτές - αυτό ...

Το επιτραπέζιο παιχνίδι λογικής, σχεδιασμένο για δύο άτομα και περιλαμβάνει μια σειρά-σειρά μετάθεση μάρκες σε ένα ορθογώνιο χώρο με τα σημάδια σε μαύρο και άσπρο καρό να περικυκλώσουν τον μεγαλύτερο δυνατό χώρο - δηλαδή, όπως λέγονται, ντάμα, Go. Στην πολυπλοκότητα του, δεν είναι κατώτερο από το σκάκι, γιατί υπάρχει ανάγκη να σκεφτούμε μέσα από τις κινήσεις των προτέρων, διαφορετικά το κόμμα μπορεί να αποτύχει, και θεωρείται ένα από τα πιο δύσκολα παιχνίδια στον κόσμο.

Μέχρι σήμερα, περισσότεροι από 50 εκατομμύρια άνθρωποι τα παίξουν. Μεγάλη δημοτικότητα που απολαμβάνουν στις ανατολικές χώρες, μεταξύ τους Κινέζους, Ιάπωνες, Κορεάτες, όπου οι Ιάπωνες βόμβες θεωρείται ένα ιδιαίτερο είδος του αθλητισμού. Μπορούν να βοηθήσουν στην ανάπτυξη της λογικής σκέψης και την ικανότητα να οργανώσει τις πληροφορίες. Επιπλέον, με τη βοήθεια των εικόνων, οι οποίες σχηματίζονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι άνθρωποι έχουν την τάση να φιλοσοφία. Ίσως γι 'αυτό υπάρχουν αρκετές εναλλακτικές λύσεις για τις υπολογιστή «μιλούν τα χέρια» (όπως οι Κινέζοι αποκαλούν τους), και αν είναι, δεν είναι πολύ παραγωγικό.

ιστορία

Τι σημαίνει ο όρος «ιαπωνικό πούλια» το ίδιο; Όνομα του παιχνιδιού αποτελείται από δύο χαρακτήρες: η μία έννοια της λέξης «προστασίας» και η δεύτερη - Μετάβαση - αναφέρεται στους ίδιους τους αριθμούς.

Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι έχει ένα τέτοιο όνομα, προέκυψε στην αρχαία Κίνα περίπου 2500 χρόνια πριν. Ίσως μεταξύ των αναγνωστών εκεί δικαίως θα αναρωτηθούμε αν αυτός ήταν ο λόγος για αυτήν την άδικη μεταχείριση στην κινεζική κουλτούρα. Η απάντηση είναι πολύ απλή: στην ευρωπαϊκή ήπειρο αυτό το παιχνίδι ήρθε από την Ιαπωνία, όπου οι τοπικοί τεχνίτες εξήγησε δυτική ταξιδιώτες όλες τις λεπτές αποχρώσεις της.

Σε VII αιώνα, το παιχνίδι ήρθε στην Ιαπωνία, και το XV έχει γίνει πολύ δημοφιλής στο ανατολικό τμήμα του κόσμου. Ένας κινέζος θρύλος λέει ότι ο αυτοκράτορας Yao την επινόησε για nesmyshlenogo το γιο του να αναπτύξει τη δύναμή του από τη συγκέντρωση και το μυαλό, αλλά δεν υπάρχει τεκμηριωμένα αποδεικτικά στοιχεία περί αυτού.

Το πρώτο σεμινάριο με τους κανόνες του παιχνιδιού στην ιαπωνική βόμβες στην Ευρώπη, δόθηκε στη δημοσιότητα ως μηχανικός Korsheltom στη Γερμανία στις αρχές του ΧΧ αιώνα.

γνωρίσματα

Πριν ξεκινήσετε τη διαδικασία παιχνίδι στα ιαπωνικά πούλια, είναι απαραίτητο να βεβαιωθείτε ότι όλος ο εξοπλισμός είναι παρούσα, και συγκεκριμένα: Goban, τσιπς και κύπελλα. Σύμφωνα με την πρώτη όρος αναφέρεται σε ειδική ξύλινη σανίδα επενδεδυμένα με ορθογώνιες οριζόντιες και κάθετες γραμμές που συνθέτουν το κύτταρο. Ο αριθμός των γραμμών μπορεί να είναι οτιδήποτε, αλλά οι παράμετροι των 19x19 ευπρόσδεκτη. Η ίδια πλακέτα μη-τετράγωνο για να εξασφαλίσει στους παίκτες μια καλή γωνία στο γήπεδο.

Chips (πέτρες) σε ποσότητα 361 τεμαχίων πρέπει να έχει μια αντίθεση χρωμάτων, έτσι ώστε να είναι καλύτερα οπτικά διέφερε. Συνήθως αυτό είναι ένα μαύρο και άσπρο έκδοση, αλλά μπορεί να είναι άλλα χρώματα. Ανάλογα με τις προτιμήσεις των παικτών που είναι κατασκευασμένα από διαφορετικά υλικά που κυμαίνονται από ξύλο και φινίρισμα σε πολύτιμα μέταλλα.

Μπολ και καπάκια χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση τσιπ. Σε ένα από τα μισά ενός τέτοιου δοχείου τοποθετείται κερδίσει αριθμητικά.

Βασικοί κανόνες του παιχνιδιού στην ιαπωνική πούλια

Ο στόχος είναι να καταπολεμήσει το συντομότερο δυνατό να περιβάλλουν την περιοχή για να την είχατε περισσότερο από τον αντίπαλό σας. Συνήθως μαύρες πέτρες πάει πρώτα, και μετά από αυτά - όλα τα λευκά. Αυτός ο κύκλος επαναλαμβάνεται σε όλο το παιχνίδι. Το τσιπ τοποθετείται επί της τομής των γραμμών, υπό την προϋπόθεση ότι παραμένει ένα μειονέκτημα - η μη εκχωρημένο χώρο σε οποιαδήποτε από τις γειτονικών σημείων. Εάν ο αριθμός είναι περιτριγυρισμένο από τις δυνάμεις του εχθρού, και έχει πουθενά να πάει, ο αντίπαλος έχει κάθε δικαίωμα να την πάρει σε μένα στο πεδίο της μάχης. Μπορείτε να παραλείψετε τη σειρά του, λέγοντας ότι η λέξη «περάσει», αλλά αν έχετε αγγίξει τις μάρκες, είναι απαραίτητο να προχωρήσουμε - αυτοί είναι οι κανόνες του Γκο.

Στην περίπτωση που δύο διαδοχικές ένας παίκτης αναδιατάσσει τις μάρκες του, χωρίς να περιμένει την εξέλιξη του εχθρού ή μπάλα, χάνει. Ο νικητής καθορίζεται από το αποτέλεσμα καταμέτρηση των παγιδευμένων πέτρες και τα κύτταρα περιβάλλονται από τα στοιχεία της.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.birmiss.com. Theme powered by WordPress.