ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

Πώς να κάνει μια ετικέτα στο «Maynkraft» - οδηγίες

Long παίζουν στο ίδιο χάρτη «Maynkraft» την ανάπτυξη και την επέκταση της επιρροής της σε ένα κυβικό κόσμο, θα παρατηρήσετε ότι η οικονομία σας αυξάνεται. Ο αριθμός των ζώων στο αγρόκτημα αυξάνεται, γίνεται όλο και πιο δύσκολο να παρακολουθείτε τους. Στην περίπτωση αυτή, ΗΠΑ και έρχεται στην ενίσχυση της ετικέτας. Πώς; Γιατί στην ετικέτα «Maynkraft»; Αν το χρησιμοποιήσετε σε οποιοδήποτε ζωντανό ον, τότε θα το μετονομάσει ανάλογα με το τι έχετε κάνει με την χαρακτική στο μετάλλιο. Τώρα ας σκεφτούμε για το πώς να κάνει την ετικέτα του «Maynkraft»; Η πρακτική αξία της αίτησης θέμα δεν είναι ιδιαίτερα υψηλό, αλλά η χρήση της θα απλοποιήσει τη ζωή σας.

υποδοχή

Στην πραγματικότητα, το ερώτημα είναι: «Πώς να κάνει μια ετικέτα στο» Maynkraft δεν πάει καλά «;». Ετικέτα δεν μπορούν να παραχθούν με οποιαδήποτε μέσα, δεν χρειάζεται να κάνετε τίποτα για τη συλλογή, φίλτρα ή σκάφος. Υπάρχουν μόνο τέσσερις τρόποι για να πάρετε αυτό το ενδιαφέρον θέμα.

  1. Ιντιάνα Τζόουνς. Ή μάλλον - ταξίδια και μελέτη. Μπορείτε να βρείτε την ετικέτα στα εγκαταλελειμμένα φρούρια, ναούς και τα ερείπια. Πιο συγκεκριμένα, στις θησαυρούς. Φυσικά, αυτό είναι ένα περίεργο μέρος για να κρατήσει τις ετικέτες ονομάτων, αλλά όχι για εμάς να αμφισβητήσει τη λογική των δημιουργών του παιχνιδιού.
  2. Ψάρεμα. Έχοντας κάνει το δόλωμα και πήγε στο ποτάμι να αλιεύουν DMPA, μπορείτε εύκολα να βγάλει τα αλιεύματα δεν είναι ένα συνηθισμένο ή «παπούτσια», και μια ετικέτα. Για πληροφορίες σχετικά με το πώς να κάνει το δόλωμα θα γραφτεί κάτω.
  3. Εμπορίου. Μπορείτε να αγοράσετε αυτό το στοιχείο σε κατοίκους ή άλλους παίκτες.
  4. Console. Εάν εισάγετε μια ειδική εντολή, η ετικέτα παίρνει αμέσως στο απόθεμά σας, χωρίς περαιτέρω δοκιμασία. Κωδικός Θυμηθείτε: / δούναι @p name_tag.

Όπως γνωρίζετε, για να πάρει την ετικέτα τίμιο τρόπο στη λειτουργία επιβίωσης, θα πρέπει να έχετε ένα σημαντικό κομμάτι της τύχης. Αλλά χωρίς αυτό, ακόμη και στην πραγματική ζωή κάνει.

καλάμι

Αναλύοντας με το ερώτημα: «;», «Πώς να κάνετε μια ετικέτα στο» Maynkraft, αναφέραμε ότι θα χρειαστεί ένα καλάμι ψαρέματος. Από δημιουργημένο της; Χρειαζόμαστε αρκετές πηγές:

  1. Sticks. Είναι πλήρης σε κάθε δάσος. Πηγαίνετε μπριζόλα ξύλο σε πάγκο κάνοντας ένα διοικητικό συμβούλιο, αλλά τι γίνεται με τα διοικητικά συμβούλια έχουν ήδη γι 'αυτό χρειαζόμαστε sticks. Μόνο ένα δόλωμα χρειαζόμαστε 3 τεμάχια.
  2. Νήμα. Για να το πάρει, θα πρέπει είτε να σκοτώσουν αράχνες (πέφτει 0-2 κομμάτια), ή να συνεχίσει να εξερευνήσουν τον κόσμο σε αναζήτηση στο διαδίκτυο. Αν κόβεται με ένα σπαθί ή ένα ψαλίδι, μπορείτε να πάρετε έως και 4 μονάδες του υλικού.

Μετά την απόκτηση του απαιτούμενου αριθμού των πόρων που πρόκειται να τον πάγκο. Εμείς εξαπλωθεί διαγωνίως κολλά και στην ακραία προς τα κάτω στήλη 2 σκέλη. Καλάμι έτοιμο. Τώρα πάμε στο πλησιέστερο σώμα του νερού (κατά προτίμηση επιλέξτε βάθος) ρίχνει ένα γάντζο και να περιμένουν. Από τη στιγμή που ο πλωτήρας πέφτει μέσα στο νερό, πατήστε το κουμπί και χρησιμοποιήστε συνδέοντας poklovku. Κατάλογος των αντικειμένων που μπορείτε να τραβήξετε αρκετά μεγάλη, αλλά μεταξύ των άλλων συντρίμμια, μπορείτε να πάρετε και θα πρέπει να έχετε μια ετικέτα.

η χρήση του

Τώρα, ας καταλάβουμε πώς να χρησιμοποιήσετε την ετικέτα του «Maynkraft». Πρώτα απ 'όλα να πάει στο αμόνι. Από εκεί, μπορείτε να εισάγετε το όνομα αποδίδεται με την ουσία, στα οποία χρησιμοποιείται η ετικέτα. Να θυμάστε ότι αυτό το θέμα δεν μπορεί να ρυθμιστεί σε «ετικέτα», αλλά αν αλλάξετε τη γλώσσα του παιχνιδιού στα αγγλικά κατά τη στιγμή της εφαρμογής της χαρακτικής, τότε ο περιορισμός δεν θα λειτουργήσει.

Τα πάντα είναι τώρα ένα όνομα ετικέτας έτοιμα για χρήση. Πάρτε το στα χέρια σας και να πάμε να βρούμε αυτό που θέλετε να μετονομάσετε. Αυτό μπορεί να γίνει με σχεδόν κάθε ζωντανό πλάσμα. Η μόνη εξαίρεση είναι Οι ακμές Δράκος. Αλλά για να προσεγγίσουμε αυτό θα ήταν προβληματική. Για να μετονομάσετε την προσέγγιση οντότητα με μια ετικέτα στο χέρι σας και πατήστε το «χρήση». Το θέμα εξαφανίζεται, και όταν μετακινείτε τον κέρσορα πάνω από τον όχλο θα εμφανιστεί το νέο όνομα.

χαρακτηριστικά

Ελπίζουμε ότι μετά από αυτό το άρθρο, δεν έχετε μια ερώτηση: «;» «Πώς να κάνει μια ετικέτα στο» Maynkraft Αυτό διαλύθηκε όλα με τον τρόπο απόκτησης του αντικειμένου του παιχνιδιού. Το μόνο που μένει να κάνουμε - είναι να επισημάνουμε κάποιες ιδιαιτερότητες και ιδιορρυθμίες των προγραμματιστών που μπορεί να βρεθεί όταν μετονομάζετε πράγματα:

  1. Όταν μετονομάζετε ένα πρόβατο «jeb_» θα αλλάξει το χρώμα του.
  2. Εάν μετονομάσετε ένα εχθρικό όχλο, δεν θα εξαφανιστεί μέχρι να σκοτωθεί.
  3. Εάν εφαρμόζεται στο όνομα της ετικέτας «Dinnerbone» ή «Grumm», στη συνέχεια ον θα γυρίσει ανάποδα.
  4. Όταν μετονομάζετε ένα κουνέλι σε ένα «Toast» επίσης θα αλλάξει το χρώμα του.
  5. Εάν χρησιμοποιείτε ετικέτες για τη δημιουργία ενός φιλικού λάβει πρόσφατα άλλα 10 σημεία της υγείας.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.birmiss.com. Theme powered by WordPress.