ΥπολογιστέςΠαιχνίδια υπολογιστή

Πέρασμα του «Assassin Creed»: ενδιαφέρουσα, συναρπαστική, ασυνήθιστο!

Το παιχνίδι «Δολοφόνος Creed» συνδυάζει γεγονός που να σχετίζεται τόσο με το χρόνο μας, και μερικές φορές Σταυροφορία. Ο επιστήμονας, ο οποίος ανέπτυξε την ανάγνωση των προγόνων αναμνήσεις DNA, επιλέγει ως πειραματικό «μοντέλο» Desmond ως πρόγονο του - μεγάλη δολοφόνος Altair. Και τότε αρχίζει το πέρασμα του «Assassin Creed». Σε αυτό το άρθρο Ας δούμε εν συντομία τι και πώς να το κάνουμε στο παιχνίδι.

ιστορία

Εκδηλώσεις στο παρελθόν διασταυρώνονται με ό, τι συμβαίνει σήμερα. Αλλά στο εργαστήριο, όπως γνωρίζουμε, δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον - μόλις λίγα δωμάτια. Αλλά το πέρασμα του «Assassin Creed» στο παρελθόν - είναι μια πραγματική περιπέτεια. Στην αρχή, θα είναι διαθέσιμη μόνο σε ορισμένες περιοχές. Αλλά καθώς προχωράμε σταθερά χωρίσματα μνήμης θα καταστραφεί.

αρχή

Το πρώτο έργο - για να σκοτώσει τον έμπορο Tamir. Ανάγκη να γλιστρήσει επάνω πίσω του στο εμπόριο πάγκο και νεροχύτη κρυμμένη λεπίδα Λεπίδα, τότε θα πρέπει να ξεφύγει γρήγορα από την επιτήρηση.

Στη συνέχεια βρίσκουμε στο βόρειο-ανατολικά του νοσοκομείου μοναχών. Garnier να εκτελέσει εδώ, θα πρέπει να ακολουθήσετε το πλήθος των μοναχών και, στη συνέχεια, έρχονται πιο κοντά για την καταπολέμησή της σε ένα άλμα. Μπορούμε να φέρει μόνο ένα στυλό.

Περαιτέρω πέρασμα του «Assassin Creed» και πάλι δεν θα το κάνει χωρίς μοναχούς. Παρυδάτια στο πλήθος παρελθόν τους φρουρούς. Σε ένα σημείο, όταν μπείτε στο δωμάτιο με την πόρτα ανοιχτή, ένας ήρωας θα επιτεθεί ο εχθρός. Σωστή αντεπιθέσεις «ρίπτης» και να περάσουν από όλες τις σκάλες. Μένει τώρα να ωθήσει πέρα από το πλήθος και να πιάσει Talal. Ακριβώς όπως και πριν, να επιτεθεί τον κάνει άλμα με τη χρήση των κρυφών λεπίδα. Ως εκ τούτου, έχουμε κρύψει και να τρέξει στο προεδρείο των δολοφόνων.

Περαιτέρω πέρασμα "Assassin Creed" που συνδέονται με την William de Mont Ferrat. Στο νότο, κοντά στο κάστρο, θα πρέπει να την καταπολέμηση του χώρου αναδιπλούμενη λεπίδα του, αλλά να γλιστρήσει μέσα από το κορδόνι χώρισε - όχι το πιο δύσκολο πράγμα εδώ. Θα πρέπει να ξεφύγει γρήγορα, σπρώχνοντας την προστασία και στη βόρεια γωνία της σοκάκι ανεβαίνουν τις σκάλες προς την οροφή, και ήδη στις ξύλινες πλατφόρμες για να πάει κάτω στην άλλη πλευρά του φράχτη.

Τώρα έχουμε να κάνουμε με μέλι Add-In. Και πάλι ο κόσμος κατέφυγε στα λευκά ιερείς και παίρνει πιο κοντά σε αυτόν. Αρπάζοντας το και, αφού ακούσει μια ασυνήθιστη ερώτηση, είναι απαραίτητο να το πράξουν, προκειμένου να απελευθερώσει τον αδελφό του. Κατανοητό εδώ, θα τρέξει στην οροφή της σκάλας. Από εδώ θα προχωρήσουμε στο γραφείο.

Τα παρακάτω γεγονότα που παρουσιάζουν ενδιαφέρον για τη δολοφονία μιας ολόκληρης ομάδας επιδρομείς. Από το μπαλκόνι, περιμένουμε μέχρι να ξεκινήσει η θρασείς κάψιμο βιβλίων, μόνο ανεπαίσθητα καταστρέφοντας ένα προς ένα. Φτάνοντας στο Jubair, πιάνει μαζί του, και αγωνίστηκε στο άλμα. Το κύριο πράγμα τώρα - για να ξεφύγει από τους διώκτες του, που τρέχει σε στέγες.

Το τελευταίο θύμα στη μονάδα αποθήκευσης αριθμός 5 θα Sibrant. Εδώ, κάνει το δρόμο του μέσα από τις αποβάθρες και τίποτα δεν αγγίζει, ακόμη και περαστικοί, θα πρέπει να βρείτε μια πλατφόρμα σε μια φρουρά. Μετά τη δολοφονία του, θα πρέπει να ασχοληθεί με άλλες τρεις τοξότες, κινείται σε στύλους. Τώρα ανεβείτε στο πλοίο, αλλά για να δείτε μόνο Sibranta από την πρύμνη. Η σύλληψη του από την έκπληξη μπροστά από το πλοίο, τρέχει προς το μέρος του, ορίζει εκ των προτέρων ως στόχος. Από εδώ κατευθυνόμαστε προς το φάρο, και στη συνέχεια επιστρέφουν στις θέσεις του προεδρείου.

Τώρα έχουμε μια κηδεία στο νότιο τρίμηνο. Εδώ σας περιμένουμε για ένα θεαματικό αγώνα μετά την τελετή. Στην επίθεση εκ μέρους της του Robert του επιτεθεί με το σπαθί του. Τώρα κρύβονται από τους Ναΐτες, όπως μπορούμε. Αλλά αυτό είναι μόνο η αρχή του σεναρίου. Αργότερα αποδεικνύεται ότι ήταν ένα ομοίωμα του Ναού κορίτσι. Ο πραγματικός εχθρός να βρεθεί στο Arsuf. Μέσα από μάχες με τους φρουρούς να μάθει να αντιμετωπίζει με τον Robert και γνωστό σύστημα, είναι όλα σχετικά με την κρυμμένη λεπίδα.

Στη μονάδα μνήμης 7 για να πάει σε μια συνάντηση στο Φορτ Mualimom Αλ. Αλλά πρώτα πρέπει να ηττηθεί με ένα ζευγάρι των ομάδων: ένα μεγάλο και τους άλλους - πρώην συναδέλφους. Στη δεύτερη περίπτωση, έχουμε ρίξει μερικά από αυτά από το περβάζι. Αλλά τώρα, προχωρώντας περισσότερο, βρίσκουμε νέους φίλους, όπου πάμε στην πίσω αυλή του φρουρίου. Στη μάχη με το Met verzily χρησιμοποιούν το συνηθισμένο ξίφος, σίγουρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την αντεπίθεση, αλλά στην περίπτωση της αποτυχίας, υπάρχει ο κίνδυνος της ακαριαίο θάνατο. Αυτό δεν ήταν το τέλος. Τώρα ο εχθρός ακόμη περισσότερο από ό, τι την προηγούμενη. Αλλά το σπαθί θα αποφασίσει όλες τις αντεπιθέσεις. Αριστερά και μόνο με την Αλ Mualimom, μόλις αρχίσει να τον νικήσει, και όταν η ομίχλη καθαρίζει, μπορείτε ήδη να χρησιμοποιήσετε το μαχαίρι αντεπίθεση. Τώρα είναι πάνω από τώρα ο ήρωας έρχεται πίσω στην πραγματικότητα.

"Δολοφόνος Creed 2"

Στο επόμενο άρθρο επαφή με το παιχνίδι «Δολοφόνος Creed 2». Πέρασμα από αυτό το μέρος παρακαλώ επίσης όλους τους παίκτες.

Πάμε πίσω στο φινάλε του πρώτου μέρους. Όλα τα σύμβολα και τα πλαίσια που ο Desmond είδε μεταξύ των μεταβάσεων σε αποστολές γίνει τώρα πραγματικότητα. Χρησιμοποιώντας το «Eagle Vision», ο ήρωας βλέπει την αιματηρή γκράφιτι. Επόμενο είναι οι τίτλοι και τα αποσπάσματα των αναμνήσεων.

Το πρώτο μέρος του παιχνιδιού θα πρέπει να προετοιμαστούν πιο περίπλοκη και μυστηριώδη περιπέτεια. Κοιτώντας προς το μέλλον, μπορούμε να πούμε ότι το πέρασμα του «Assassin Creed 4» - αυτό είναι το πιο ολοκληρωμένο και το πιο συναρπαστικό μέρος του παιχνιδιού. Μια πολύ χρόνο παίζοντας θα πραγματοποιηθεί στο νερό, όπου ο πρόγονος του Desmond - Edward Kenuey θα λάβουν μέρος σε αιματηρές μάχες.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.birmiss.com. Theme powered by WordPress.