ΥπολογιστέςΤης τεχνολογίας των πληροφοριών

Δυναμική κύλιση - τι είναι αυτό;

Η ιδέα είναι τόσο παλιά όσο και κύλιση τον κόσμο των υπολογιστών. Οι πρώτοι υπολογιστές, το πρώτο λειτουργικό σύστημα και σταθερή, «τα εμπόδια άρχισαν να» εποχή των ηλεκτρονικών υπολογιστών: μνήμη 640K στον υπολογιστή και 80h25 σας στο μέγεθος του κειμένου της οθόνης (λειτουργία γραφικών - μια ειδική περίπτωση). Κύλιση δεν το είχα προσέξει το πληκτρολόγιο, αλλά έπρεπε να δώσει τον τροχό του ποντικιού.

Σύγχρονες ιδέες για κύλιση - σε αντίθεση με την ιστορία της, και τι θα συμβεί στη συνέχεια - ακόμα πιο ενδιαφέρουσα. Η συμβατική σοφία σχετικά με το θέμα: «Κύλιση - τι είναι αυτό το» - ένας τρόπος για να φέρει σε θέα το bit πληροφορίας από λίγο, σιγά-σιγά, σελίδα προς σελίδα, με κύλισης, ή με τα πλήκτρα σχετικά με το περιεχόμενο κίνηση, είτε κάθετα είτε οριζόντια.

Η κλασική ιδέα

Σήμερα κύλιση για να συνδέσει με το παράθυρο του προγράμματος περιήγησης ή την περιοχή του μέλους μπλοκ ικανό κύλιση. Η ροή των πληροφοριών μπορεί να είναι πέρα από την επιλεγμένη ορατή περιοχή και μπορεί να εμφανίσει μόνο ένα τμήμα αυτού. Φυσικά, η ανάγκη κύλισης αριστερά-δεξιά (οριζόντια) πάνω-κάτω (κάθετη) κίνηση ή το κουμπί για το περιεχόμενο.

Μπουτόν κύλιση - είναι κάτι πιο απλό και συμπαγές όσον αφορά την εφαρμογή, αυτό δεν συμβαίνει λιγότερο συχνά - ο ίδιος έχει τη δική του θέση του, στην οποία δεν χειρίζονται τις λωρίδες κύλισης.

Μερικές φορές η ικανότητα να κάνει κύλιση (HTML) υποβάλλεται σε ένα ποντίκι ή ένα laptop touchpad, αλλά στη σύγχρονη κλασική ιδέα παραμένει η ίδια γραμμή κύλισης στη δεξιά - η κάθετη, το κάτω μέρος - οριζόντια. Μόνο κάθετη τροχό κίνηση του ποντικιού είναι διαθέσιμο, και το υπόλοιπο - κάντε κλικ στη γραμμή κύλισης και κινήσεις των δακτύλων πάνω στην οθόνη του smartphone ή άλλη συσκευή.

Ένα σημαντικό χαρακτηριστικό της κλασικής ιδέες - κύλιση των πληροφοριών. Όπως στον πίνακα που ακολουθεί: καπάκι πρέπει να είναι στη θέση του, και η σειρά του πίνακα θα πρέπει να κινηθεί. Ο στατικός ηλεκτρισμός μπορεί να είναι οποιαδήποτε από τις πληροφορίες που εμφανίζονται στην οθόνη. Όλα εξαρτώνται από το πεδίο εφαρμογής, τους στόχους και τις δεξιότητες για την ανάπτυξη.

ετικέτα μπλοκ μπορεί να έχει τη δική του γραμμή κύλισης του είναι πέρα από τη σελίδα ανοιχτή στο πρόγραμμα περιήγησης. Ο προγραμματιστής μπορεί να μπλοκάρουν τη ροή των πληροφοριών, και να κάνει την ομαλή κύλιση, ή να δώσει κάποια άλλη επίδραση της κίνησης.

Δεν είναι κατ 'ανάγκην ότι η γραμμή κύλισης θα είναι μόνο προς τα δεξιά και κάτω. Πολλοί προγραμματιστές κάνουν τις δικές τους εκδοχές των ράβδων κύλισης, και δεν είναι πάντα αυτοί συνδέονται με την πλευρά του παραθύρου του προγράμματος περιήγησης ή στοιχείο μπλοκ. Μερικοί άνθρωποι προτιμούν να κάνουν κύλιση ελέγχου σε ένα ξεχωριστό στοιχείο. Αυτό μπορεί να καθοριστεί από το πεδίο εφαρμογής ή το υλικό της αρχιτεκτονικής - γιατί δεν είναι όλοι οι υπολογιστές διαθέτουν μόνο το πληκτρολόγιο και το ποντίκι, υπάρχουν και άλλες συσκευές ελέγχου.

Οι συγκρούσεις κλασικό ύφος

Σε αντίθεση με φορητές συσκευές από το «πληκτρολόγιο-μυών»: το έργο των δακτύλων, τη θέση (και / ή την περιστροφή και την κίνηση της συσκευής), και η φωνή του τα κουμπιά του πληκτρολογίου και του ποντικιού (κίνηση, κλικ, κύλιση τροχού) - Γνωστά θέματα: cross-browser συμβατότητα, προσαρμοστικότητα ... Όλα έχει εδώ και καιρό υπάρχουν ορισμένες αποφάσεις.

Αλλά όταν, για παράδειγμα, στα αποτελέσματα αναζήτησης αναχωρεί εκατομμύρια έγγραφα στα οποία διοργάνωσε κύλιση και ενδιαφερόμενο επισκέπτη σε ένα μόνο, στο οποίο η ίδια έχει ήδη αρχίσει να κινείται, πώς πρέπει να κινείται μέσα από όλα τα έγγραφα, όταν απογοητευμένος ο σημερινός επισκέπτης του εγγράφου, και το παράθυρο του είναι δεν έχει κλείσει; Πώς να κάνετε κύλιση στην κύλιση πώς ρευστοποιήσιμη είναι αναδρομής, και πόσο μεγάλες είναι οι πιθανότητες να κινηθεί σημασιολογικά παράλληλα σε όλα τα επίπεδα της κύλισης;

Parallax και προσαρμοστικές τις σκέψεις του

Σύγχρονη σχεδιαστής επιδιώκει, δεν είναι πάντα μια ιδέα - για να φέρει καλή και αιώνια με τη μορφή με την οποία ζητείται. Συχνά δεν είναι γιατί δεν το θέλουν, ακριβώς τη βάση των πόρων (κυρίως ρόλο και σημασιολογική) εξακολουθεί να είναι περιορισμένη με πολλούς τρόπους. Η κύλιση κάθε πρόβλημα μέρα όλο και περισσότερο.

Η ιδέα του να κινείται με παράλλαξη αποτέλεσμα είναι πολύ ενδιαφέρον, φαίνεται καλό, τρώνε πολλούς πόρους και είναι πλήρως προσαρμόσιμο στις αλλαγές στις πληροφορίες, τη δομή και το περιεχόμενό της.

Ομορφιά, πράγματι, απαιτεί πάντα τη θυσία - και στην πραγματική ζωή, και στην επιχείρηση ηλεκτρονικών υπολογιστών, αλλά ο επισκέπτης στην πραγματική ζωή «πάντα» κύλιση προς τα δεξιά εκδοχή του και ποτέ δεν αναρωτιούνται πού να κάνετε οριζόντια κύλιση, και όπου μπορείτε να πάρετε κατακόρυφο.

Στην πραγματικότητα, στην πραγματικότητα, οι άνθρωποι δεν είναι εξοικειωμένοι με χαρακτηριστικό που κάνει τη μετατόπιση των πληροφοριών μέσα από το παράθυρο ή το παράθυρο. Η έννοια της κύλιση - είναι κάτι από τον κόσμο της οθόνες υπολογιστών, όπου η ποικιλία των πληροφοριών δεν έχει καμία θέση στο σύνολό της, επειδή πολλά από αυτά έχουν να εγκατασταθούν μέσα από το μικρό.

Parallax και την εφαρμογή της

Προς το παρόν, κύλιση εφαρμογές χρησιμοποιώντας παράλλαξης αποτέλεσμα αρκετά. Ένα καλό παράδειγμα: η εφαρμογή της SONY, η οποία θεωρείται από πολλούς ως ένα πολύ αξιοπρεπές. Μπορεί ήδη να είναι ένας επαρκής αριθμός των προγραμματιστών έχει ξοδέψει πολύ χρόνο και έχουν δημιουργήσει πολλές επιλογές για μια γρήγορη αλλαγή των πληροφοριών σχετικά με το ιστορικό της μια αργή αλλαγή στο άλλο.

Συστάσεις για τη χρήση των εργαλείων εφαρμογής Παράλλαξη αποτελέσματα συνήθως αρχίζουν με τις γενικές ευχές για να τους κρεμάσετε σε ένα ζευγάρι των στοιχείων που δεν ερεθίζουν ο επισκέπτης να επιβραδύνει την επεξεργασία πληροφοριών απόδοσης. Σε γενικές γραμμές, συνήθως δεν είναι απαραίτητο. Κοιτάξτε τη διαφορετική εφαρμογή τόσο ενδιαφέρον είναι ότι μπορείτε ακόμη και να ξεχάσετε γιατί ήρθε.

Ένα ζευγάρι φαινόμενο παράλλαξης κύλιση - αυτό είναι κάτι που, φυσικά, ένα φωτεινό, αλλά το ερώτημα είναι διαφορετικό. Πληροφορίες περίεργη δυναμική. Αυτό σημαίνει ότι η πανέμορφη παράλλαξη μπορεί να είναι αζήτητα, αν κάτι πάει στραβά. Αν μια μηχανή αναζήτησης θα αλλάξει την έκδοσή του, θα πρέπει να αλλάξει την ανάλυση του, θα πρέπει να αλλάξετε τη μορφή της παρουσίασης των πληροφοριών, και ούτω καθεξής.

Το πρόβλημα εδώ έγκειται στις ιδιαιτερότητες του σύγχρονου στυλ των προγραμμάτων γραφής. Όλα τα κεφάλαια είναι εξαιρετική, πλήρως εξοπλισμένο και ισχυρό. Η εμπειρία και η γνώση του πραγματικού και ουσιαστική. Όμως, οι πληροφορίες είναι ευμετάβλητη, ζει τη δική του ζωή, καθώς και τους στόχους και το πεδίο της εφαρμογής είναι απαραίτητη για την για να προσαρμοστεί.

Dynamics διανομής παράδειγμα

Αναζήτηση - Μία από τις κύριες ανησυχίες του Διαδικτύου. Αφήστε έξω την προσοχή της υποχρέωσης των μηχανών αναζήτησης μαλλί εκτάσεις του Διαδικτύου στην αναζήτηση της μεταβολής των πληροφοριών, συμφωνείτε: κύλιση - είναι κάτι στατικό λογικά.

Εάν το πρόγραμμα περιήγησης έχει αρχίσει να κινείται, και ακόμα περισσότερο όταν ένας φίλος υπέστη κύλιση στοιχείο σε αυτό το κύλισης, τότε η αλλαγή στο SERPs δεν είναι σημαντικό.

Στην πραγματικότητα, θα πρέπει να είναι διαφορετικά. Οι πληροφορίες στις οποίες γίνεται η κύλιση - είναι κάτι διαφορετικό από ό, τι ήταν στην αρχή, πάντα να αλλάξετε τόσο το πεδίο εφαρμογής της και το περιεχόμενό της. Ο επισκέπτης, όμως, αρνήθηκε την ευκαιρία να μάθουν γι 'αυτό. Η μόνη επιλογή γι 'αυτόν - να αρχίσει ξανά από την αρχή.

Σχετικά με κύλιση στο πλησιέστερο χρόνο

Φυσικά, εφ 'όσον το παράθυρο στον κόσμο των πληροφοριών - είναι ένα πρόγραμμα περιήγησης και μπλοκ στοιχείων στις σελίδες, φυσικά - μια οθόνη, tablet, smartphone ή άλλα devaysa, η ανάγκη για μετακίνηση αριστερά και θα νόημα (όπως δείχνουν τα στοιχεία από το παράθυρο, πώς να βελτιστοποιήσει και τη διαχείριση παράθυρο πληροφοριών σε αυτό).

Ωστόσο, εξίσου σημαντική είναι η προσθήκη του δόγματος της υποχρέωσης να παρέχουν δυναμικές πληροφορίες που θα εμφανίζονται.

Κύλιση - είναι κάτι δυναμικό, αυτό δεν είναι ένα παράθυρο με ρίγες / πλήκτρο κύλισης / κίνηση, είναι ένα εργαλείο για να αποκτήσετε πρόσβαση σε πληροφορίες που αφορούν το περιεχόμενο (ίσως ακόμη και τη δομή, αλλά τουλάχιστον να συνειδητοποιήσουν τη δυναμική του περιεχομένου ...).

Το περιεχόμενο αλλάζει τον όγκο του πάρα πολύ. Εάν το περιεχόμενο του στοιχείου στο οπτικό πεδίο του επισκέπτη, ο οποίος θα πρέπει να λάβετε ένα μήνυμα σχετικά με αυτό, καθώς και το γεγονός ότι η αναθεώρηση ήταν μια αλλαγή, και στην πραγματικότητα σχετικά με το περιεχόμενο της ταινίας (όχι οριζόντια κύλιση και κάθετη, δηλαδή, ενημερωτικά) έχει τοποθετήστε την κυκλοφορία των πληροφοριών.

Σε γενικές γραμμές, η παράλλαξη κύλιση παράλλαξη και μοντέρνα - είναι τουλάχιστον τρεις ζώνες και ένας δείκτης ... Οι δύο γνωστοί έρχεται συντήρησης λωρίδα, και ο δείκτης λέει ο επισκέπτης: «Ό, τι βλέπετε, κύριε, εδώ και καιρό έχουν αλλάξει.»

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 el.birmiss.com. Theme powered by WordPress.